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不懂就问,三上怎么也拉出来喷小岛了…

主要三上除了当年生化砍头案,后来就很低调,说实话,当初恶灵附身都没怎么感觉到宣发,就直接玩到了,不像逼王,又是拉明星,又是卖惨,又是感谢konami,又是感谢sony,又是游戏未出卖周边,又是各种电影节站台,又是……太多了,记不清了


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引用:
原帖由 wopare 于 2019-11-2 14:16 发表
泥潭小岛黑的思维我是看不懂,反正这年头低调就是牛逼,高调就是垃圾,拉明星卖周边也成了黑点,别的制作人可能想拉还拉不到
小岛吹的思维也满奇怪的

泥潭一直喷国内流量明星是为啥,不就是因为这种人各个场合高调,但是拿出手的东西又不符合他高调的姿态

高调不是垃圾,诺兰高调我服,陈凯歌高调就要黑,这么简单的事情

三上开局75分为什么没这么招黑,因为人家本来也没说自己是100分的产品



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现在游戏还没玩到,啥也白说,关键游戏,重点还是在玩上,小岛以前做的MGS2和3,起码保证了系统研究可玩性非常得高,各种打法,系统深挖后,每次玩都有新的感受,配上不错的剧本和演出

三上的恶灵附身,虽然缺点很多,但是系统和可玩性上,还是有保障的,现在全世界都在看小岛的搁浅了,你作秀,装逼,剧本和演出再神,如果你把最核心的东西扔了,那还不喷到死

我之前就提了,我很喜欢MGS里的BOSS战,设计都很独到,整个MGS系列的核心系统,可研究性很强,衍生出不同的打法,就好比玩忍龙一样,每次都可以玩出新花样,死亡搁浅我最担心就是游戏系统平淡,玩不出什么花样,难不成还真就送送快递就完了

直白点就是游戏是玩的,不是看的,小岛你不是SONY,不要做出那种看一遍就爽的游戏

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2019-11-2 14:43 编辑 ]


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引用:
原帖由 wopare 于 2019-11-2 14:47 发表


那就等游戏出了实际玩了再有理有据的喷,我之前也说过,现在倒好,一看ign给了个低分一个个都跳出来指点江山一样,完全无视那些给高分的,说起来这些媒体有几个是完全客观的,本来好不好玩,可玩性这种东西就不是 ...
现在所有打低分的媒体低分点都是这游戏系统不好玩,没有媒体喷过演出或者剧本,如果做出一个平庸的系统那就是原罪跑不掉,另外,可玩性不是主观的,是有一定客观评价标准的,最简单的例子,忍龙,鬼泣这种系统,对比三国无双,你不能凭主观就说三国无双系统好玩,三国无双系统就限定死了这些东西,你再怎么玩也玩不出鬼泣和忍龙那种连击出来不是吗

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