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几大主机平台,也只有任地域好几代都没有新生的大作吧

还不是因为SONY没有能够大卖的标志性logo人物系列


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引用:
原帖由 iceliking 于 2011-7-30 10:13 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

如果这么算那ff算几个游戏
FF,DQ是从FC就有的title,照你说法岂不是更懒惰233



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有个title能够在销量上起到公布一个title就能吸引眼球的作用,没有厂商会傻到放弃title,就拿你说的小小大星球为例子,SONY看这麻布仔好像卖得不错,还不是也出了小小大赛车,如果麻布仔能够达到mario一半的高度,你说SONY会不出麻布仔网球,高尔夫,足球,篮球,聚会吗?
同理SEGA的SONIC,当初火的时候衍生作品数不胜数.......
FF13为什么要叫FF13,为什么不叫春哥传说,不就是因为FF这个title能大卖吗
N每代主机上原创作不少,有能让人记住的,比如GC的PIKMIN,有被遗忘的,比如GC的永恒黑暗,Wii上原创作就更多了,只不过很多方向是LU向而已

是不是大作,有些人大概认为大作=画面好的AVG吧


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船长还3代同一人物呢。。。劳拉都奋斗几年了,疯兔永远是兔子,我们玩的是游戏内容可不是脸谱233

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