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[业评] SONY到底想干吗?PSP→PS3游戏互换的意义在哪?

意义就是一个游戏可以卖3次,本来一个游戏公司一年准备做10个游戏,现在只需要做3个,因为3个=9个

更不可思议的是有人还认为这是双赢


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我不知道现在的玩家对于游戏的渴望下限在哪里。。。。起码一路游戏玩过来,PS,PS2时期可没这种破事同一个游戏一个平台换一个平台再换一个平台连续N次,每次冷饭游戏能占杂志介绍游戏的一半

有些人还说什么,太好了,没玩过的PSP游戏能再玩一遍了,太好了,就等NGP玩MHP3了。。。。所以不能怪厂商,玩家自己在刷新下限.........



本帖最近评分记录
  • Yit 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-5-23 03:17

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引用:
原帖由 machaototti 于 2011-5-22 22:41 发表
那口袋妖怪赤橙黄绿青蓝紫又是什么意思?
如果你认为赤橙黄绿青蓝紫是同一个游戏在骗钱,那MHP123其实也是一个游戏


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任地狱和骚尼都带头妇科了,结果明年看2011的日本游戏市场相比2010又萎缩了,绝壁活该

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引用:
原帖由 ages7mark 于 2011-5-23 09:00 发表
我觉得主要是现在游戏开发成本越来越高,看看销量很高,但这些开发公司日子反而没以前过的滋润,如果ngp和ps3的开发平台兼容性,可移植性真的这么好,那本来一个公司一年出10款独立游戏,变成出7款,但是都有ngp和ps3双版本 ...
我对于这种认为一个游戏同一家公司不同机种跨平台发售还叫好完全不理解.....

这NGP,PS3游戏互换的意义在哪,先不说这游戏到底兼容谁,以谁最低效果为标准,我看到的论调之一,“以后可以在家用主机玩船长,在外面用掌机玩船长”,这尼玛又不是买PS3游戏送NGP游戏,这得多大的爱为了家里和外出玩游戏买2份游戏......看到的论调之二“PS3带动NGP(或者NGP带动PS3?)”,连和360跨SF都要喷拖后腿,这种以后掌机和主机跨如何做到不拖后腿233,看到论调之三“2个游戏机可以联机玩”,可想而知随之而来的就是操作性带来的不公平论,或者如果掌机有了金爪子带来的游戏性不公平论(我对SONY这次MHP3所谓存档通用的公正性处理表示看处理结果)

之前Wii和DS那种一个游戏卖2份还互联已经够SB了(某FF)

这种跨法对厂商就是消极偷懒,新作数量大量减少,移植游戏大量增加,对于玩家无非就是多个选择,而市场而言,就是杯具得看到,PS时代移植或妇科游戏和PS原创游戏的比例是多少,PS2时代移植或妇科游戏和原创游戏的比例是多少,PS3时代移植或妇科游戏和原创游戏的比例又是多少......

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2011-5-23 11:13 发表



PSN上PS3/PSP都能用的小游戏多的是

谢谢
问题是人家这次写清楚了是光盘发售

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