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[其他] wii的表现对于任天堂主机争取第三方是加分还是减分?

喷了,照LZ所说,任天堂出游戏机机能高也不是,低也不是,你直接说任天堂退出游戏机算了

前面有些人又提到所有游戏集合理论,我想问,照这趋势接下来10年,谁有资格成为PS2第二?

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2011-4-21 10:24 编辑 ]


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原帖由 tdka 于 2011-4-21 10:30 发表

倒不是这个意思,而是当别人以为任天堂为了扭转局面另辟蹊径出wii获得成功后,应该会在新一代和其他对手展开正面竞争时,任天堂自己选择了回避
现在都只是传言,Wii HD你觉得要如何才算不回避??108000p?



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原帖由 tdka 于 2011-4-21 11:00 发表

你的问题表明你心里清楚
类似md和sfc即可
当然现在的任天堂已经没有底气正面竞争了
现在PS3和360的游戏开发费用已经天文数字了,任天堂现在推出主机,机能超出太多,你就能保证厂商一股脑儿抛弃PS3和360的装机量去为新机开发游戏??

有些人觉得游戏机时代一下子从480p升级到了1080p,就好像以后每个游戏机都得用这个标准来升级,现在有比1080p更高的民用显示分辨率吗.....就算是目前顶级PC配置,运行出来的游戏和目前PS3/360游戏对比,能一眼看出PS3同PS2那种差距吗,不管是Wii,还是PS4或X720,接下来的更新换代效果肯定远不如PS2跳到PS3那么大

或者说,为什么当年NGC和XB失败了有些人看来没搞懂......按照道理来说,游戏做在XB上效果肯定比PS2好,厂商为什么不追求呢


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原帖由 tdka 于 2011-4-21 11:31 发表

这是两码事,xbox是输在ps2太强势上,机能强绝对没有造成开发成本高(相对ps2)
关键是任天堂推出这个主机的时机和规格,如果是略强于360,那么应该早些出,比如2010年,如果到2012年底,那这个规格明显还是落后一 ...
这时代抱怨开发成本高的新闻貌似也不是1例2例了

PS2为什么太强势,说明虽然xbox领先ps2机能很多,但是大家那个时代还是跑在基本同一个分辨率下,虽然机能有差距,但是普通人看出来没什么影响,将来都跑在1080p下的话,决定胜负的就不是机能,而是装机量强势了

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-21 11:47 发表

如果wii2和其他主机机能差距只有xbox和ps2那么大,那任天堂就头顶青天了
但这不可能
现在这么弄,wii2明显是和ps360共享软件的,和其他后继机的差距可不是一点半点
分辨率只是一个指标,关键还是实际画面表现, ...
那就看2012年底效果,起码按目前硬件发展趋势,我真看不出后继机能拉出什么样的差距.......起码按现在PC上的效果来看

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-21 12:10 发表
正是现在的开发商在抱怨,主机开发的先进引擎受主机机能拖累无法发挥,即使如此,战地3之类效果全开也不是现在主机可以比的,而wii2还未出就已经有注定不能发挥的游戏了
貌似任天堂还未公布wii hd的性能到底如何.....传言终究是传言,NGP发布前传言都好像说肯定了是滑盖,还不是被SONY推翻

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