天外飞仙
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原帖由 tdka 于 2011-4-21 10:30 发表 倒不是这个意思,而是当别人以为任天堂为了扭转局面另辟蹊径出wii获得成功后,应该会在新一代和其他对手展开正面竞争时,任天堂自己选择了回避
原帖由 tdka 于 2011-4-21 11:00 发表 你的问题表明你心里清楚 类似md和sfc即可 当然现在的任天堂已经没有底气正面竞争了
原帖由 tdka 于 2011-4-21 11:31 发表 这是两码事,xbox是输在ps2太强势上,机能强绝对没有造成开发成本高(相对ps2) 关键是任天堂推出这个主机的时机和规格,如果是略强于360,那么应该早些出,比如2010年,如果到2012年底,那这个规格明显还是落后一 ...
原帖由 tdka 于 2011-4-21 11:47 发表 如果wii2和其他主机机能差距只有xbox和ps2那么大,那任天堂就头顶青天了 但这不可能 现在这么弄,wii2明显是和ps360共享软件的,和其他后继机的差距可不是一点半点 分辨率只是一个指标,关键还是实际画面表现, ...
原帖由 tdka 于 2011-4-21 12:10 发表 正是现在的开发商在抱怨,主机开发的先进引擎受主机机能拖累无法发挥,即使如此,战地3之类效果全开也不是现在主机可以比的,而wii2还未出就已经有注定不能发挥的游戏了