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ps5性能比xsx弱,所以Sony次世代就输了?

比售价是最没意义的,把对手逼急了人家可以临时拉低售价陪你玩,但是你能临时拉高配置吗?


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原帖由 级替四 于 2020-3-19 01:32 发表


不可能的,微软也有董事会的,除非是为了清库存,那是商品滞销了才会考虑用这种方法止损。
你仔细看下今天SONY的PPT,成本真没有大家想象中那么低,SONY也有董事会的



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原帖由 ikaruga 于 2020-3-19 01:36 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
你是不是傻,那就互相伤害啊,不能拉高配置难道还不能跟着一起降价吗,估计你又会说巨硬钱多玩死Sony,但现实是连你说的最初前提都不会存在,否则微软这代从头输到尾怎么没开大招 ...
其实到现在都不懂索索,到底哪里来的依据PS5成本要比XSX低200美刀了?实际上虽然表面上数值有差距,但是同样都是用一套架构,成本能差到哪里去,况且SONY那个SSD还定制的,现在倒是索索希望SONY先玩赔本买卖啊,都在指望着399


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原帖由 级替四 于 2020-3-19 01:44 发表


日本游戏机什么时候肯在物料上堆成本了?有便宜的方案肯定选便宜的。
你忘了PS3了??

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原帖由 ikaruga 于 2020-3-19 01:48 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
能别画空气靶打吗,谁说的你找谁去,跟我说干嘛,我只是觉得你说高性能一旦祭出降价杀招ps5没法接好笑
有什么问题吗,本来就是有人在YY,什么399,还有人叫出299了,排除所有因素定个了价格,那大家都可以定一样的价格,况且,又不是没有过历史案例,PS3首发临时降价,3DS大使,XB1也是短期内调整价格应付首发不利

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原帖由 级替四 于 2020-3-19 01:52 发表


PS3性能不是比360还差么。
都2020了……PS3无非就是吃亏在架构和360完全不同,跨平台游戏开发的时候360整体效果会显得比PS3好,毕竟软件商都一视同仁,但是到2个机器寿终正寝,PS3的第一方游戏整体表现是肉眼可见比360好的

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原帖由 ikaruga 于 2020-3-19 01:54 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
你说的例子全是自救,没见哪个上来就捅自己一刀问对面敢不敢跟的
你是没看懂还是啥,本来大家正常定价没问题,有些人一定要认为SONY偏要走低价路线,定个超低价,如果SONY定个价格比微软便宜200刀,那不就是逼着对手玩价格战吗,所以我说比售价没意义,价格如果相差很多,那和我举的PS3,XB1自救例子有什么区别呢

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原帖由 级替四 于 2020-3-19 02:01 发表


PS3售价可是599啊,差点被360打趴。PS4 399成功,SONY还会发599的机器吗?
我没说PS3战略如何,我只是反驳你SONY可从来没有在首发主机参数上虚过任何对手,我是不知道怎么泥潭这2天出现了一批阴阳怪气说SONY一向不以性能取胜的妖魔鬼怪

对了,PS4 399成功,配置可比499的XB1好哦

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2020-3-19 02:08 编辑 ]

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原帖由 级替四 于 2020-3-19 02:28 发表


首发PS3不就是高价低能的产物吗,这都不承认?当然哪个是当蓝光播放机在卖,所以游戏性能就很一般。

另外也不是说SONY没有性价比,只能说sony在这个邻域,299-499这个区间的性价比做得并不差。但你要499得价格 ...
事实就是这是SONY第一次在首发的家用机性能明显比对手差的情况,你为啥就不愿意承认这一点,老是瞎BB

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