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[业评] 有感于生化7销量大宝石

不谈游戏素质,只谈这个品牌,销量大宝石,是不是说明了,现在的生化危机粉丝粉的不是生化恐怖感,不是关卡设计,大多数人已经转变成了生化这个故事背景以及人物的粉丝,在很多人心里,生化其实等于克里斯,里昂,克莱尔的一生,之前有些人说生化危机代表的是病毒,恐怖,有这2样就够了,事实看来很多人不买账

如果生化7系统不变,第一人称,再加个原来跨肩视角可选方案,VR模式强制第一视角,主角换成克莱尔,故事套用原背景,剧情演出多一点,填一点史蒂芬的坑,流程上稍做调整,变态一家无非换成某个神秘组织,囚禁克莱尔等等原因,填坑的同时再挖点新的坑,放点烟雾弹,销量是不是起码2倍


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但是关卡设计奇烂的生化6就销量来说也不算太差..........



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引用:
原帖由 nage540 于 2017-2-6 12:37 发表
这TM本来就不是3A大作,开发成本宣传等等都不是3A大作级别的,这销量卡婊已经偷笑了好吧。
这个说法就好比DQ做了一个小游戏叫DQ12,成本只有几十块,结果卖了1000份,厂商说我TM赚翻了,但是对品牌效应打击是什么样你总清楚吧,以后生化就是几十万销量的级别了?


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