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[新闻] Wii U 游戏 2014 大列阵:马车WatchDogRPG魔女ZeldaSonic真女神全登场

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原帖由 olongnet 于 2014-2-8 23:22 发表
老任也学会了当年sony在ps3前几年常玩的那一招“我们有xx  xxxxx  x xx  系列,啥时候出? 慢慢等吧”
这纯属扯谈,任地狱宣布游戏基本都是在1年内发售的,很少会给你拖几年,这和SONY宣布一个游戏直接拖掉一个时代能比?


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原帖由 yfl2 于 2014-2-9 15:06 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

X发售了?
这纯属扯谈,任地狱宣布游戏基本都是在1年内发售的,很少会给你拖几年,这和SONY宣布一个游戏直接拖掉一个时代能比?

会看中文吗



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引用:
原帖由 majialei001 于 2014-2-9 19:27 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

n64上公布了连画面都有后来直接取消的游戏有几个你知道不?
连N64这种年代都搬出来了,继续洗吧


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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-9 19:01 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

X宣布多久了,你要更多没问题,直接跨但下代主机的都有

本帖最后由 yfl2 于 2014-2-9 19:04 通过手机版编辑  
宣布多久了?有吃人的大舅久吗?

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2014-2-9 20:13 发表



我只贴数据,不黑

Project H.A.M.M.E.R. is a beat 'em up[1] game that Nintendo Software Technology was developing for the Wii.[2] The game was originally announced at E3 2006.[3] No information ...
这是任天堂自己的游戏?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-9 20:52 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

你到底在主张什么呢?是任不会经常提前好几年公布游戏吧,比大舅长还是短有影响吗
难道看不懂中文?

任天堂很少游戏是拖个很多年的,你们硬是拉出几个例子和我说的有矛盾吗?

你是什么事情都要杠吗?我这贴里可没说过任天堂所有游戏都是1年内的

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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-9 23:17 发表

少个头啊,就楼主贴的里面就好几个离公布非一年内发售的了
是你在抬杠,别人说的明明没错啊,老任现在玩的也就是我们有
.....wiiu一共才卖了几年

老任这也算我们有??
我不知道你对老任是什么印象,反正我玩的老任的游戏基本上都在1-2年内可以玩到,如果你要咬文嚼字说什么必须1年,那我没话说,我认为没必要在这种字上计较

论第一方画饼,我认为任地狱时效上控制算短的了,我也没征求你同意我,谢谢

还有LS那位说战锤的,第三方忽悠第一方也能算在第一方头上吗,那天国的PSP生化危机有话要说

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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-9 23:31 发表

你慢慢圆,别随便换词即可
天灾是任天堂的游戏,我知道你不懂,一般任青都不懂,很正常
没听说过的游戏,特地百度了一下,貌似是06年宣布的,然后看到有08年的图文攻略帖子,算是差了2年多,也不算很夸张啊

总比过了5,6年才想起有个游戏还没发售强吧

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-2-9 23:48 发表
又来了,敢情标准都是你定的,别人说任天堂玩我们有,你说扯淡,任天堂明明基本都发布后一年内(原话如此),然后一看其实这才是扯淡
另外你还是搞不懂,那游戏被取消了,你已经因为翻译的问题把这个游戏和其他游戏搞混两次了

http://bbs.tgbus.com/thread424141711.html

顺便呼应一下楼主的主题,看看几个游戏是什么时候公布的,说白了,任天堂进入高清时代后,还真和索尼差不多,你看这x就知道了,明摆着cg冒充流程骗人啊,和ff13还真是异曲同工

哦对了,mother3知道吧

和Sony差不多?我们有之所以被喷是因为游戏拖个3,4年没消息,那你说主楼里哪个游戏会拖4年以上?

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我说基本一年内发售,不如杠神你说超过%几不算基本?比如10个游戏几个拖就不算基本了?

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-2-10 00:05 发表
哦,建议你赶快去wiki上编辑一下我们有的时间门槛,这样在喷别人扯淡的时候才更有底气
无论是索尼还是任天堂,拖上3 4年的游戏都有,也都是少数,继续纠结这个毫无意义
你觉得在画饼印象上sony和任地狱是一样的?
为什么之前经常被挂嘴上调侃的是gt5,大舅和ffv13之流而很少人抱怨哪个任地狱游戏怎么还不出

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原帖由 @yfl2  于 2014-2-10 00:09 发表
我不知道啊,你看我贴的那个发布会,4个游戏中3个稳超一年,不知道对比其他厂商如何
很简单,我们算算13年人地狱一共发售了多少,其中有多少是拖了一年以上的,看看任地狱算不算‘我们有xx,但是拖几年’的厂商

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原帖由 @yfl2  于 2014-2-10 00:14 发表
你说错了
任天堂才是跳票和换平台的知名厂商,索尼在这方面不够班
那你说2个wii上比gt5和大舅开发时间还长的地狱游戏

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原帖由 @yfl2  于 2014-2-10 00:23 发表
别人hammer白贴了...
怎么改开发时间了?
论开发时间的话,天空剑不会比gt5短,另外现在都gt6了

我说的时间是让玩家等待的时间,比如你开发了5%,急着公布结果剩下的做了几年都做不完,甚至开发方自己都不知道什么时候做完…这种应该就算我们有

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posted by wap, platform: iPhone

拿天空之剑和gt5为例的话,前者给玩家感觉没什么波折,有条不絮等到了发售,而后者就明显感觉公布过早,周期拉得过长,最后玩家都等累了,包括psp那个gt同理

而gt6的过程就正常多了

本帖最后由 jolinheart 于 2014-2-10 00:47 通过手机版编辑

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