天外飞仙
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原帖由 tdka 于 2011-6-8 22:36 发表 放心,wu根本没有1080p跑跨平台的机能,下一代出来就不要说了 都是480p,xbox的分量可以把dc的vga打到火星吧
原帖由 BlackGod 于 2011-6-8 22:37 发表 233 分辨率显然是影响画面较小的一个因素 480p的黑鹰坠落和1080p的bf3比哪个好啊
原帖由 waner 于 2011-6-8 22:38 发表 还是很大的~你可以在PC游戏中试试同等分辨率下~不同画质的区别~ 不过~即使是WII上也有MP 马银这样的游戏~所以老任对画面的把握还是有些功底的~只不过不是LZ喜欢的风格罢了~
原帖由 tdka 于 2011-6-8 22:42 发表 常识,朋友 就这大小,加上任天堂遮遮掩掩连个实际demo都没有的局面(别提zelda,那个东西和显卡演示程序一样),还不清楚么
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-8 22:44 发表 真是分辨率么 Q3到DOOM3进化的真的只是分辨率???
原帖由 tdka 于 2011-6-8 22:49 发表 你以为psv算什么... 便携设备的机能和主机根本不好比
原帖由 tdka 于 2011-6-8 22:52 发表 wii分辨率吃亏也未必很多啊,你看cod,和ps3版500多p比,也就少了一点点
原帖由 tdka 于 2011-6-8 22:54 发表 我信啊 有什么用? 还不就是360+的性能? 2倍360顶天了
原帖由 tdka 于 2011-6-8 22:57 发表 我怎么知道?你连玩的游戏是什么都不说 你可以试试480p输出的 nba,和wii的对比一下,看看效果差多少 总之,wu达不到下代其他主机的分辨率,即使勉强都到1080p,效果的差距也至少是dc和xbox
原帖由 tdka 于 2011-6-8 23:02 发表 是啊,下一代主机和wu在1080p上的效果,可以参考360在480p下和wii的差别
原帖由 tdka 于 2011-6-8 23:04 发表 真是很可笑,一些断章取义的小道消息竟然能代替你的思考和常识 现在的cell性能都不止ps3的cell两倍了,ibm是准备破产吗?
原帖由 tdka 于 2011-6-8 23:10 发表 你看,所以我说常识很重要,因为这不仅是知道了什么,也是基本的思维方式 你对一些基本信息的理解上都有障碍,还讨论机能干什么?
原帖由 tdka 于 2011-6-8 23:16 发表 所以一直强调常识啊,233 请问,360有没有1080p输出能力?有 那么360为什么不所有游戏都做1080p?不是只要到1080p效果就差不多么?因为效果还不如720p下做好点 请问未来的wu是不是100%面对这种局面啊? 准确地 ...
原帖由 tdka 于 2011-6-8 23:43 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 04年改未公布360,05年确定720p为主要分辨率 ,当时大家也说1080p不现实