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我查了一下 只有帕斯卡算完全兼容dx12?

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原帖由 來福時代 于 2015-11-15 22:41 发表
要彻底用到DX12的特性,需要学农企Mantle框架那种编程架构,而且用了这新架构后可能会让游戏对DX11的支持出现兼容或者性能问题,目前除了萎软塞钱的那几个独占游戏外,还没有厂商敢轻举妄动搞新架构
更悲剧的是随着移动时代到来,很多开发者在等待Vulkan……农企的馒头见好就收实在是明智之举


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原帖由 jun4rui 于 2015-11-16 09:14 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
vulkan其实也不错,适应全平台,source2免费给大家用还提供工具。

其实AMD我有疑惑,为啥全套都是AMD平台的主机,效率并没有比Windows+dx的750ti高多少?
我觉得是悲剧的制程拖了后腿。农企的CPU到现在还是古董般的32nm,APU是28nm,就这一条就被intel系统吊打十条街
如果农企的CPU和APU用14/16nm制程生产,性能翻番不要太轻松

[ 本帖最后由 十年后海啸 于 2015-11-16 09:29 编辑 ]



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