魔头
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原帖由 splinterddx 于 2024-8-21 16:29 发表 posted by wap, platform: Android 我可能是为数不多觉得地图还不错的吧。第二章的在我脑海中的建模大致是三岔路,像是上古的澄海3c地图:先直线出村庄。中间遇到大门堵住,看机关提示要老虎和石头,那一左一右就是去 ...
原帖由 firesun 于 2024-8-21 17:04 发表 地图设计是分好几个层级,有好几个工序的。你说的这个线路设计,基本上就是最最抽象出来的线路,是你把线路认出来后,在你脑中进行路径选择的事情。 大家诟病的,反而不是这个方面,或者说这个算是个连带的问题 ...