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[SONY] 搞不懂魂系列搞这么难干嘛

这样的“难度”才符合这样的游戏世界观以及宫崎一直所阐述的游戏主题思想即:倒下之前要不断的战斗,而不断的失败倒下并不会因此白费,踏着曾经倒下的自己残影才能重生前行


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