魔头
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原帖由 jiangst 于 2021-4-29 11:27 发表 预告片哪里欺诈了?预告片里面的内容游戏里都有啊!
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-4-29 16:12 发表 不,小岛其实设定啊、剧情主线啊,都还是可以的,而且很牛的——但他的节奏把控、罗里吧嗦的东西太多了,不会取舍。还有各种无线电、冷笑话,就把电影拉长成电视剧了。
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-4-29 16:46 发表 死搁也烦,拿个饮料,洗个澡,都是特写镜头。 MSGV的问题是剧情又太散了,主线任务中间怎么会有无剧情的支线任务的。也是不完美。 MGS系列就没有完美过。现在也只能看看剪辑的剧情合集了,打是真懒得打。 ...
原帖由 davehong 于 2021-4-29 15:46 发表 小岛秀夫提出了一个在我看来超越当时时代背景的观点,即对信息技术的警惕。可能其他作品里也有,但是我第一次接触是在MGS2。 大数据采集和AI技术的发展,()能够更精准地把人以群分。然后()通过推送特定内容不 ...
原帖由 freez 于 2021-4-29 19:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 死亡搁浅也没怎么改好,最终结局时要看差不多两个小时播片,中间可操作时间不超过十分钟。 我觉得幻痛没这毛病纯粹是因为Konami没给钱让小岛把第51章做出来,否则那个致敬蝇王的章 ...
原帖由 freez 于 2021-4-29 14:10 发表 MGS主题曲抄袭的是1974年苏联作曲家Georgy Vasilevich Sviridov的作品,网易云就有,熟悉MGS的绝对一耳朵就能听出来 https://music.163.com/#/song?id=542892508 https://music.163.com/#/song?id=542892516 另 ...
原帖由 bjatc0244 于 2021-5-3 10:29 发表 posted by wap, platform: Android 2代后期敌人小兵有种有超能力的,就是能瞬移还是什么,玩到这里突然就出戏了,vamp那里也是,是不是2代忘了,比较贴近现实的题材突然出现玄幻要素,但是又不像冰与火或者剑风那样, ...
原帖由 krojb 于 2021-5-3 16:47 发表 死亡搁浅体验上了N个台阶?怀疑我们玩的是不是同一个游戏。 山姆会个休息室,我数了一下,要按掉七八次稀碎的小动画,而且不是一按就没了,还要跳出一个选项问你是不是确定。 体验一塌糊涂,所以我几个小时之后就 ...