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[新闻] 《黑神话:悟空》新实机演示,ue5引擎

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-8-20 22:33 发表
那条我没注意,但就算在游戏科学的帐号下是这样,阿哲自己的帐号空间不是这样
也就是说,你可以说他有自我宣传,但他没到时时刻刻都自我宣传的程度
至少我这几个月看他视频的时候,他在自我空间都没提
另外按照行业惯例他发声明的时候已经找到下家了,倒是之前他连续发好几个视频很闲的样子才像是待业
他情商不会低的,一上来就很熟练的整出“扁平化”这种话术来,本来就是想给所有人一个台阶

他懂忍龙,从他做的视频里就能看出来
但我不认为他会一心就想把游戏整成忍龙的模样,就算说他满脑子日式ACT,那起码还应该有鬼泣和魔女之类
其他我不清楚,但是一开始的新闻就是那个离职的是给自己贴游戏科学前策划的标签。然后问到杨奇那,刚开始就是普通的,有人愿意用我们前策划的标签很荣幸之类。后来又见新闻,是他们据说不堪受扰发了个通告,然后吵起来了吧,不过我就看普通IT新闻站,就没后续了。

这个谁谁不是自我宣传,我怎么也不会信的,我不关心他都推到我眼前了,就一员工离职的事这合理吗?


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