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[其他] 动作游戏放着正面按键不用,攻击键放在R1R2是有什么特殊的优势吗?

玩了几个R1R2攻击的游戏我还真没体验出哪里有优点,反而是攻击频率稍快一点R2键就有还没回弹吃键的现象。


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原帖由 88ace88 于 2020-12-15 11:45 发表
posted by wap, platform: 小米
因为这么做的大多都不是act而是arpg
好像还真是。。。



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原帖由 achen126 于 2020-12-15 11:34 发表
posted by wap, platform: Samsung
魂类游戏都这样,傻逼设计,我游戏库里面就一个魂类游戏,仁王
嗯,不过仁王还算最不魂类的魂类。

我个人是认为仁王的动作部分是强于只狼的。

就一点,只狼这个被击出硬直的设定我就挺迷糊的,不知道什么攻击会出硬直什么攻击能马上切回防御姿态。


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