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» Quake Wars两版本比较,360性能不足,无法大模拟战争,严重失败的一次。
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[业评]
Quake Wars两版本比较,360性能不足,无法大模拟战争,严重失败的一次。
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发表于 2008-6-3 13:33
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[flash=600,500]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34667[/flash]
360性能不足已经到了无地自容的地步了,这次可说是严重的失败。
:性能不足,因为分辨率问题无法做到分辨率视觉转换。
:清晰度完全失败。
:性能不足,远景一片模糊,清楚可见。
相信先前玩家都见识过360 GOW那种远景模糊的新技术吧,这次同样采用这技术保持性能资源来支撑大模拟战争状态,不够唯一新鲜的地方就是连分辨率都搞成这个样子,如此的新技术。
之前已经说过,360性能已经用得7788了,想在创高峰恐怕难过登天,所以才会用这种节省资源的最新技术。这问题以后会更加明显。:D
先前的远景模糊技术说明(360的最新技术唷,一定要看[
本帖最后由 ... 于 2008-6-3 13:34 编辑
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发表于 2008-6-3 14:02
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原来比较不是相信自己的眼睛的,是相信分数的,强啊。
看的也不是看画面的,是看分数的,你玩游戏是看着分数还是画面啊。
怎么了RF,连自己的眼睛都开始不信了吗,我笑了。。。要不来个GTA的评分....呵:D
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