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[业评] 2006年的时候,PC VS CONSOLE是这样的……

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2006年上古卷轴4的pc版已经吊打360版了。以前显卡吧比过,360版基本相当于中低效果,还tm30帧不到。

还有一个极品飞车9,360版也是卡出翔了。极品飞车9是哪年的?

本帖最后由 areyouready 于 2015-5-28 20:08 通过手机版编辑


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原帖由 @火星大能猫  于 2015-5-28 20:14 发表
360版的极品飞车9特效明显好过PC版最高特效,没觉得卡。原生16:9,不过当年的画面到360后期的游戏比,真是烂。也侧面说明了,本世代主机还有很大的潜力。
帧数跳的,我最近就在重温打成就,从20-60之间乱跳。四车比赛的时候有时候突然间就掉帧到30帧一下,一会儿一下子又上到60帧的那种感觉,更不必说警车追逐的时候了。当然比ps2版要强,ps2版估计帧数都有个位数了。



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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-5-28 20:27 发表
上古4 360版本没有后面延期的ps3版本好,你要比也应该拿ps3版本来比啊
ps3版没玩过,仅以同时期的跨平台来说。


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引用:
原帖由 @tdkgtmb  于 2015-5-29 08:33 发表
哦,那你拿这标准让360和Xbox比比看,是不是360弱爆了?如果一代不如一代是必然,还拿来比是不是无厘头?
说的是,就机能飞跃度领先度360和xbox一代一比,绝壁垃圾了。233

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