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原帖由 @waterfirestart 于 2011-11-7 16:33 发表 posted by wap, platform: UC 中国观众对牛仔文化可能了解不多,但对一把刀、一杆枪,独来独往,大漠黄沙中策马扬鞭的感觉还是似层相识的。
原帖由 @hanzo 于 2011-11-7 16:43 发表 亏你码这么多,在GTA的帖子里他就表现出他的趣味了,我觉得过两年他会好好看别人的帖
原帖由 @tntforbrain 于 2011-11-7 16:39 发表 这就算所谓的夜郎自大吧?别人的东西不需要理解和借鉴? 好吧,那我就问你,中国为啥就做不出这样的游戏?不要说游戏了,中国为啥到了今天,连一江春水向东流,小城故事,阳光灿烂的日子,蓝风筝,霸王别姬,鬼子 ...
原帖由 @hanzo 于 2011-11-7 16:53 发表 至少我不会跟小孩子一样发泄情绪,给人随便扣精神日本人这种奇怪的帽子 似乎你自己玩GTASA也玩得不亦乐乎,当然你可以说小游戏打破语言障碍和文化隔阂
原帖由 @tdkz 于 2011-11-7 16:56 发表 现在经历过牛仔时代的人要100多岁了吧
原帖由 @tntforbrain 于 2011-11-7 16:59 发表 人家的游戏都比我们的电影有内涵,既然我们有了豆瓣,为何就不能谈论游戏的内涵? 还是说游戏对你来说就像性欲,随便找个地方发泄下就完了?如果你承认是这样,我倒是不会喷你,这是你的选择。 如果是这样,我 ...
原帖由 @tntforbrain 于 2011-11-7 17:03 发表 所以说你的意思就是做牛仔游戏就不该做剧情和内涵,因为咱们这些人都是新生代,完全不理解,对吧? 那么,科幻游戏也不要出了,我们没经历过那年代,没必要写,MGS写个鸟剧情啊,上来就干不就完了?是这个意思么? ...
原帖由 tntforbrain 于 2011-11-7 23:24 发表 我来总结下你的思路: 1.欧美人可以谈论西部文化是因为口耳相传,其他国家的人不可以。 2.科幻这种虚幻题材没有发生过就可以讨论。 好吧,那你知道不知道,经典的西部片电影也分美式和意式的? 意大 ...
原帖由 tntforbrain 于 2011-11-8 00:02 发表 9.7分很低么?这年头平均分9.2分的船长3可以在论坛狂轰滥炸,船长2分数也差不多这样也不是狂轰滥炸了好久,这种脚本游戏都可以这么狂轰滥炸,大表哥才谈了多少?那时候你在哪里主持正义? 如果说单纯的玩的话 ...
原帖由 tntforbrain 于 2011-11-8 00:37 发表 我问问你,本帖第18楼,你读过没有呢? 如果读过,你就该知道你说过的这些游戏我基本都先于大表哥谈到了,结果前面不见你跳,一提大表哥立马蹦出来了,大表哥对你有多大的阴影啊?还说别人着魔?233max。 ...