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[业评] 感觉刺客信条起源的画面引擎真的很厉害啊,

用了800~~900人以上去开发

这不是废话吗????

https://venturebeat.com/2017/12/ ... d-origins/view-all/

日本用最多人力不过就是FF15

用了300人以上去开发

从这点也可看出日本的资源不足

个人认为

XB2这种50~~~60人开发2A等级的RPG

相比同等级的P5/传说系列要好的多了

XB2才是技术力的表现

这种细节与大地图等级

以JPRG来说根本顶级水准

不像的P5/传说系列那种简陋的贴图

小地图小鼻子小眼睛 简单的建模与特效

音乐就更不用说了

更何况是

今年2017年初发表

2017年底就发售

也因为如此 赶工问题相当大

优化没有完成


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