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» 感觉刺客信条起源的画面引擎真的很厉害啊,
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[业评]
感觉刺客信条起源的画面引擎真的很厉害啊,
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发表于 2017-12-18 22:15
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用了800~~900人以上去开发
这不是废话吗????
https://venturebeat.com/2017/12/ ... d-origins/view-all/
日本用最多人力不过就是FF15
用了300人以上去开发
从这点也可看出日本的资源不足
个人认为
XB2这种50~~~60人开发2A等级的RPG
相比同等级的P5/传说系列要好的多了
XB2才是技术力的表现
这种细节与大地图等级
以JPRG来说根本顶级水准
不像的P5/传说系列那种简陋的贴图
小地图小鼻子小眼睛 简单的建模与特效
音乐就更不用说了
更何况是
今年2017年初发表
2017年底就发售
也因为如此 赶工问题相当大
优化没有完成
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