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求合金装备2,3攻略……真老了。。。

记得十年前还上高中的时候,买不起PS2,家里不让玩游戏,每天偷着看杂志里的介绍跟视频,幻想着这游戏能在掌机上出就好了,这样就能偷摸玩到。。。

好吧,现在终于有了。选了最简单模式开打。。。

攻略找了几家游戏站都没看到。。。

真心不想太累,有空拿起掌机随便打打算了,心态真老了,游戏可以随便买,但却没时间随便玩。。。杯具啊



听到MGS2的主题曲还是那么燃,激动



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  • huimei 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-12-6 09:54
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喷了,比如收集什么东西啊,或者剧情、流程都对我有用啊……

我是新手……

以前没玩过MGS撒……



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MISSION TANKER
为了调查新型“METAL GEAR”的详细资料,并向全世界发表以阻止其生产,SNAKE和OTACON决定潜入停泊在港口的一部运载着新型“METAL GEAR”的TANKER内,寻找所需的证据……

CHAPTER 1:潜入
第一个目的是前往TANKER的最顶层,首先可以到甲船的两边收集各种道具,遇上敌人时,可以使用手持的“M9”麻醉枪令敌人入睡,不过要注意子弹的消耗。

经甲板两边的门(连按△键才能打开)可通往舰桥1楼的居住区,在这层有不少道具收藏在暗处和储物柜内,一定要尽量拿取。经1楼中央的休息室(设有酒吧)可通往2楼,之后往左手边前进可到达3/F。


   
舰桥3楼设有闭路电视,除了贴墙移动外,还可以借助船内取得的“CHAFF GERNADE”来干扰雷达。而到达4楼后,右手边的通路上设有红外线炸弹装置,应付方法是将装置前的灭火器射破,之后就可以看清楚红外线的位置,按X键爬行通过,否则会炸弹爆炸GAME OVER。

成功到达最顶层,SNAKE发现有人在驾驶舱外,于是前往调查。从她的对讲机谈话中得知她叫OLGA,之后两人难免一战。

BOSS BATTLE:OLGA
在天台上的一场枪战,OLGA本身并不强,不过天台的地形复杂,令她获得不少掩护,所以瞄准一定要快。如果射中对方头部的话,减血会较多。到中段时OLGA会用射光灯照向SNAKE,使瞄准更加困难,要从她开枪的地点来估计其所在位置。

CHAPTER 2:METAL GEAR RAY被夺
将OLGA击昏后,便要到TANKER的底层调查新型“METAL GEAR”,所以要沿路回到1楼的休息室,经右手边的楼梯就可以到底层的机关室。回程时记得拿天台的道具,尤其是要爬上最高处拿“THERM.G(热能探测器)”。


   
在机关室的左上方出口处,设有多个红外线炸弹装置,由于无法爬过的关系,一定要将三个控制装置全数击破。控制装置的特点是闪着绿光,使用新武器“USP”即可。其中一个位于通路右手边的墙上,要爬上铁箱才能瞄准。另外两个则位于地上,位置较难发现,不妨多转角度。

成功破解炸弹装置后便可以前往“第二甲板”,经过长长的通路最终到达右舷部分。在该处看到有多名敌军士兵从同一间房内走出,SNAKE被发现,又是一场大战:敌人众多,一定要一边躲闪,一边反击,还有小心敌人扔过来的手雷。大约击退5-6名士兵后战斗便会结束。

进入船舱内,海军陆战队司令正在向海军发表演讲。SNAKE要利用这个机会深处内部拍下新型“METAL GEAR”的照片,一共要四张,分别是正面,左边,右边,和一张有“MARINE”标记的。再用该房间内东南面的电脑将照片传送给OTACON。

在7分钟限时之内,SNAKE要潜入最北面,停泊着METAL GEAR RAY的船舱。中途将遇到大量士兵,不过因为他们正留心听讲演的关系,小心一点是不会被发现的。要注意通过地上的铁板时会发出声响令敌兵起疑心,所以尽可能不要经过铁板。

到达METAL GEAR RAY所在后,要找到时机用手持数码相机拍照。注意成功后会有特别效果音,SNAKE也会说“GOOD”等。也拍下四张,然后到电脑处将照片传送给OTACON。

接着司令演讲结束了,但在上级出现过的OCELOT也杀出,成功地将METAL GEAR RAY夺走,而SNAKE也消失在茫茫大海之中,生死未知……

MISSION PLANT
METAL GEAR RAY被夺走的“TANKER事件”后两年,美国总统和一批政要被恐怖份子“DEAD CELL”囚禁在一个名为“BIG SHELL”的海上装置上。这班恐怖份子要求30亿美元,否则除了杀死全数人质外,还会将“BIG SHELL”炸毁,令该处的有毒废料严重污染海洋。有见如此,政府派出代号为“RAIDEN”的特工前往解决今次事件……

MISSION TANKER
为了调查新型“METAL GEAR”的详细资料,并向全世界发表以阻止其生产,SNAKE和OTACON决定潜入停泊在港口的一部运载着新型“METAL GEAR”的TANKER内,寻找所需的证据……

CHAPTER 1:潜入
第一个目的是前往TANKER的最顶层,首先可以到甲船的两边收集各种道具,遇上敌人时,可以使用手持的“M9”麻醉枪令敌人入睡,不过要注意子弹的消耗。


经甲板两边的门(连按△键才能打开)可通往舰桥1楼的居住区,在这层有不少道具收藏在暗处和储物柜内,一定要尽量拿取。经1楼中央的休息室(设有酒吧)可通往2楼,之后往左手边前进可到达3/F。

舰桥3楼设有闭路电视,除了贴墙移动外,还可以借助船内取得的“CHAFF GERNADE”来干扰雷达。而到达4楼后,右手边的通路上设有红外线炸弹装置,应付方法是将装置前的灭火器射破,之后就可以看清楚红外线的位置,按X键爬行通过,否则会炸弹爆炸GAME OVER。

成功到达最顶层,SNAKE发现有人在驾驶舱外,于是前往调查。从她的对讲机谈话中得知她叫OLGA,之后两人难免一战。

BOSS BATTLE:OLGA
在天台上的一场枪战,OLGA本身并不强,不过天台的地形复杂,令她获得不少掩护,所以瞄准一定要快。如果射中对方头部的话,减血会较多。到中段时OLGA会用射光灯照向SNAKE,使瞄准更加困难,要从她开枪的地点来估计其所在位置。

CHAPTER 2:METAL GEAR RAY被夺
将OLGA击昏后,便要到TANKER的底层调查新型“METAL GEAR”,所以要沿路回到1楼的休息室,经右手边的楼梯就可以到底层的机关室。回程时记得拿天台的道具,尤其是要爬上最高处拿“THERM.G(热能探测器)”。

在机关室的左上方出口处,设有多个红外线炸弹装置,由于无法爬过的关系,一定要将三个控制装置全数击破。控制装置的特点是闪着绿光,使用新武器“USP”即可。其中一个位于通路右手边的墙上,要爬上铁箱才能瞄准。另外两个则位于地上,位置较难发现,不妨多转角度。

成功破解炸弹装置后便可以前往“第二甲板”,经过长长的通路最终到达右舷部分。在该处看到有多名敌军士兵从同一间房内走出,SNAKE被发现,又是一场大战:敌人众多,一定要一边躲闪,一边反击,还有小心敌人扔过来的手雷。大约击退5-6名士兵后战斗便会结束。

进入船舱内,海军陆战队司令正在向海军发表演讲。SNAKE要利用这个机会深处内部拍下新型“METAL GEAR”的照片,一共要四张,分别是正面,左边,右边,和一张有“MARINE”标记的。再用该房间内东南面的电脑将照片传送给OTACON。

在7分钟限时之内,SNAKE要潜入最北面,停泊着METAL GEAR RAY的船舱。中途将遇到大量士兵,不过因为他们正留心听讲演的关系,小心一点是不会被发现的。要注意通过地上的铁板时会发出声响令敌兵起疑心,所以尽可能不要经过铁板。

到达METAL GEAR RAY所在后,要找到时机用手持数码相机拍照。注意成功后会有特别效果音,SNAKE也会说“GOOD”等。也拍下四张,然后到电脑处将照片传送给OTACON。

接着司令演讲结束了,但在上级出现过的OCELOT也杀出,成功地将METAL GEAR RAY夺走,而SNAKE也消失在茫茫大海之中,生死未知……

MISSION PLANT
METAL GEAR RAY被夺走的“TANKER事件”后两年,美国总统和一批政要被恐怖份子“DEAD CELL”囚禁在一个名为“BIG SHELL”的海上装置上。这班恐怖份子要求30亿美元,否则除了杀死全数人质外,还会将“BIG SHELL”炸毁,令该处的有毒废料严重污染海洋。有见如此,政府派出代号为“RAIDEN”的特工前往解决今次事件……


CHAPTER 3:新的展开
抵达“BIG SHELL”后,很快会遇上敌人,接着便要开始任务,调查总统所在地,由于没有地图地关系,每到达一个新的地区,一定要先寻找“NODE UNIT”,一部发出蓝光的电脑,在该处按下△键就会自动下载该区的地图,在整个BIG SHELL地区内都要注意。
BIG SHELL一共分成SHELL 1和SHELL 2两个主要部分,各有一个核心(CORE)和六个支柱(STRUT),每根支柱都是六边形,而且有一架桥互相连通。目前RAIDEN的所在地为SHELL 1的STRUT A,暂时估计总统被囚禁在STRUT B内,如果是的话目的就是STRUT B。

经STRUT A天台,爬往左手边的楼梯便可到达下层,除了可找到“NODE UNIT”取得地图外,还可以找到通往STRUT B和STRUT F的通道。BTW:在“BIG SHELL”内有不少房间需要取得“LV 1”,“LV 2”或“LV 3”的钥匙卡才能进入。先前往STRUT F,在仓库内可以获得麻醉枪“M9”,以后的战斗会比较轻松。



到达STRUT B时,遇到DEAD CELL的嗜血杀手“VAMP”和改名为“PLISKIN”的SNAKE,之后RAIDEN便会和“PLISKIN”合作救出总统,不过暂时要和“PLISKIN”分开。

通过STRUT B后,在“BC联络桥”上发现DEAD CELL队员打算将总统送往SHELL 1 CORE内,途中由政府派来的“SEAL TEAM 10"打算阻止,可是通往SHELL 1 CORE的桥被炸坏,只好另寻办法进入。

CHAPTER 4:炸弹狂徒FATMAN
继续往下一个地区进发,在STRUT C遇到政府派来的拆弹专家PETER,而“PLISKIN”也比RAIDEN早一步到达。据PETER指出DEAD CELL的炸弹专家 “FATMAN”已经在12各STRUT上放置C4炸弹,要利用感觉器将那些炸弹全数找出,以及使用冷冻喷雾将之冰封,以解除其威胁。于是RAIDEN和“PLISKIN”就分头寻找SHELL 1和SHELL 2的C4炸弹。

STRUT C的炸弹位于洗手间内,使用SENSOR A后炸弹位置会显示在地图上(黄色地区),在该范围内加上调查应不难发现。找到炸弹后使用“COOLANT”将之冰冻。

STRUT D的炸弹要打开地板后才能发现;STRUT B那个要关上柜门后才可看到;STRUT A那个比较麻烦,需先从右手边的水管爬过去后可到达;STRUT F那个从上层按△键往下跳便可以找到。最后的炸弹位于STRUT E天台的战机底部,要从机翼处往里爬方可找到。

将SHELL 1的全部6个炸弹拆除后,从PETER处得知还有一个炸弹位于STRUT A,而这种炸弹是SENSOR A不能探测得到的,并且要在400秒内成功拆去。这时需要先回STRUT C拿新的SENSOR B,再到STRUT A的底层将那个炸弹拆除。SENSOR B的用法和之前有点不同,这个感觉器即使找到炸弹也不会显示在地图上,只要按照炸弹发出的“哔哔”声大小就可以找出,距离炸弹越近声音越大。该炸弹的位置是在水池里的小型潜水艇上。

成功拆去炸弹后,在回程时竟遇上DEAD CELL的女将“FORTUNE”。注意:她是无法被击倒的,唯有留住性命,静待EVENT的发生。最后RAIDEN竟“意外”地击中FORTUNE身旁的VAMP……

BOSS BATTLE:FORTUNE
完全一边倒的战斗,由于所有子弹会避开FORTUNE,根本没有胜算,一定要小心躲开她的攻击,大概战斗5分钟后,后面的电梯到达后就会自动结束战斗。

下一步就是要在400秒内赶往STRUT E的直升机机场处将炸弹拆除,成功后DEAD CELL的炸弹狂人FATMAN会出来,和他决一死战……

BOSS BATTLE:FATMAN
这场战斗的特点,就是FATMAN会不时在机场内安炸弹,一定要在1分钟内将炸弹拆去,否则就会GAME OVER。这些炸弹可以用SENSOR A感应得到,所以一定要装备这个道具。拆去几个炸弹后,FATMAN就不会安了,改用机关枪反击。由于机场面积相当大,FATMAN又移动得非常快,所以要击中他并不容易,一定要先估计其移动位置,再上前拦截。只要连续射中其约5枪,FATMAN就会倒在地上,这时瞄准向他开枪,伤害度会比平时高,一定要好好把握。BTW:移动到机场四周时要分外留神,因为有可能跌下去GAME OVER.

CHAPTER 5:寻找AMES
将FATMAN击倒后,他想引爆身上最后一个炸弹,一定要在限时按□键搬动其尸体,之后便可以老方法将炸弹除去。离去时会遇上忍者打扮,之前和RADINE联络过的“MR.X”,他表示一个名叫“AMES”的特务知道目前总统的所在地,这个AMES和其他人质一起囚禁在SHELL 1 CORE的B1/F内,而找出AMES的方法是用声音:AMES的心跳声和一般人有分别,只要使用“DIRECTIONAL MICROPHONE”这种扩音麦克风就可以在较远距离知道谁的心跳比较特别,从而发现谁是AMES。

不过要潜入守备森严的SHELL 1 CORE并不容易,一定要假扮成士兵才可不被保安发现。和MR.X告别前,他会将LV 2保安卡,敌兵服装和一个手提电话交给RAIDEN,而为了成功扮成敌兵,一定要先取得敌兵所用的AK47步枪,所以在出发前,一定要回STRUT F内,利用刚取得的LV 2保安卡拿取AK47步枪。

成功扮成敌兵后,进入SHELL 1 CORE就会畅通无阻。但要注意不能碰到敌人士兵,因为会被识破。到达SHELL 1 CORE后,应先在各层寻找电脑下载地图,之后便经电梯前往B2,在电脑室里寻找刚刚提到的“D.MIC”。


最后则回到B1,在完成“视纹探测”后进入AMES被囚房间。要通过“视纹探测”,一定要有敌兵帮助:先将敌兵引到该房附近,之后在其背后勒住其脖子即可。(双手没有武器时按□键)

成功进入囚室后,便要及早利用“D.MIC”寻找AMES,记住一定不可以对房内的敌兵用麻醉枪,一来这样会引起敌人的怀疑,二来他睡着时的鼾声会盖过所有心跳声,所以只有在敌人远去时使用“D.MIC”,敌人走近时就要装备AK47。

最后在最下面偏左的位置发现AMES,得知总统现在应该在SHELL 2 CORE内,并接过LV 3保安卡。这时他们的举动被OCELOT察觉,玩家一定要马上装备AK47,不要乱动,否则会立刻被发现,之后AMES心脏病发死去,而RAIDEN也被发现其身份,幸得忍者MR.X相救才逃出SHELL 1 CORE。

CHAPTER 6:总统之死
离开SHELL 1 CORE后,先到STRUT F仓库中利用LV 3保安卡拿取新武器(尤其是狙击枪PSG1),之后便要经STRUT D门前往SHELL 2部分。

到达在“SHELL 1-2”联络桥时,发现大量红外线炸弹装置,一定要将控制装置全部击破后才可以前往SHELL 2。一般说来,最容易错失的是SHELL 1外墙上,以及SHELL 2顶层飞来飞去的CYPER上的控制装置(只可以射最顶的部分)。

清除炸弹后,DEAD CELL的幕后黑手“SOLIDUS”终于出场,一场交手后他乘坐在战机“HARRIER”上,和RAIDEN来一场空地大战。

BOSS BATTLE:HARRIER
虽然对手是一部战斗机,不过RAIDEN的装备也不差:手持的STINGER火箭炮威力极大,瞄准后命中率非常高,只要小心回避HARRIER的攻击,配合激光了解其动向,不难加以反击并轻易获胜。唯一要注意的是装备STINGER后将不能移动,一定要及时按R2键解除装备来移动,找到敌机后立即按R2键装备武器反击。另一方面,记得不要打错SNAKE乘坐的直升机。

击退HARRIER后,接下来就是要前往SHELL 2 CORE寻找总统。由于联络桥已经严重损坏,所以要爬栏杆和水管方可到达目的地。中途有火的地方可用“COLLANT”来灭火,(接过手提电话的E-MAIL后得知)而有缺口的地方则可以用“侧手翻”来跳过去。(←+X键)

继续往前走,到达STRUT L外围时,要蹲下贴墙移动方可通过。接着再往前行不久便可以到达SHELL 2 CORE。

虽然非常接近总统的所在地,不过由于囚禁总统的房间设有高压电流,根本不能靠近半步,只有使用“NIKITA”这种遥控导弹把房间内的发电机打破,才能进入将总统救出。

“NIKITA”位于B1被水淹没的房间内,游水的重点是按○键加速,方向向四周移动,最重要的是记得前往地图上蓝色的地方回复氧气,否则氧气用完后会直接减血。除了“NIKITA”外,在水中还可以取得不少强力装备,所以不妨在水中调查清楚。

基本上找到“NIKITA”就可以离去,反正稍后要再来一次,余下的部分可以稍后再作调查。

回到1/F,在通风口的外边发射“NIKITA”导弹,之后控制导弹前往总统的囚室内,便可以将发电机击破,继而可以进入房间内和总统会面。(导弹的飞行路线:笔直 转右 上斜后转左 沿路直去上斜后转左)

和总统见面后得知不少关于这次事件的真相,为了阻止新型METAL GEAR “ARSENAL GEAR”的启动,RAIDEN从总统手上接过载有病毒程序的光碟,以及奉命寻找ARSENAL GEAR主程序员之一的EMMA后,总统就自杀了,以阻止发生核弹危机。(这个总统的样子有点像小布什)

CHAPTER 7:EMMA
据知EMMA很可能在SHELL 2 CORE的B1内,于是RAIDEN立刻前往救援,潜入水中后,在最右下角的房间内找到一扇门,沿水路进入,最后在最左边发现另一扇门,打开后沿路往里面游,在一间房内,再次遇到VAMP……

BOSS BATTLE:VAMP
身手敏捷的VAMP,实际不难对付:首先不要跳入水中,因为会GAME OVER,而VAMP在水中和身上放红光时是无敌的,一定要等他上岸后再打。VAMP的攻势不是太强,比较麻烦的是他用刀攻击RAIDEN的影子,这时会有一定时间不能移动,就连补血也不行,一定要非常小心。



将VAMP击倒后,沿上面的门往内走,最终在墙边的储物柜发现EMMA,但她怕水,RAIDEN只好背她回去。注意:EMMA的氧气棒长度较短,所以发现可以补氧气的地方一定要及早回复,否则EMMA很容易死去。

回到和VAMP对战的房间时,EMMA走不动了,RAIDEN需要按△键扶她走路(双手不能装备武器或道具),由于没有武器的缘故,所以要小心敌人的出现,最好先到前面收拾玩敌人,再回去接EMMA一起逃走。

回到电梯前,由于有大量蟑螂的原因,一定要使用“COOLANT”(冷冻剂)将蟑螂赶走,否则EMMA害怕向前。(真难伺候!)沿路回到KL联络桥,使用EMMA的LV保安卡就可以到达STRUT L,在该区通过打开地板后的铁梯可大大缩短时间,RADIEN要EMMA独自走上狭窄的小桥,自己则留下使用狙击枪保护EMMA。

在桥上埋有不少地雷,使用“THERM G(热能探测器)”可看得一清二楚,接着用PSG1将地雷一一击破。另一方面,也要小心对岸的敌人。如果一个人应付不了的话,可以找SNAKE来帮忙。

正当EMMA快要到SNAKE那处时,VAMP再次出现,并捉住了EMMA。这时RAIDEN要及时用PSG1将VAMP击倒,否则EMMA会有生命危险。将VAMP击倒后,EMMA还是受了伤,并由SNAKE带走, 而RAIDEN要尽快带同总统的光碟回SHELL 1 CORE B2的电脑室和SNAKE会合。

利用LV 5保安卡,很快便可回到SHELL 1的STRUT E,之后赶回SHELL 1 CORE时,EMMA已经奄奄一息,幸好还能启动那张光碟,可惜病毒似乎没有能全部上传,最后还是没有阻止得了ARSENAL GEAR的启动,而EMMA在哥哥OTACON身边死去。

FINAL CHAPTER:自由之光
经过一轮剧情交待后,ARSENAL GEAR终于启动,而RAIDEN也被SNAKE和由OLGA假扮的“MR.X”背叛,并被带往SODLIUS处,RAIDEN的身世有了突破性发展。

得到OLGA的帮助,RAIDEN成功逃走,首先要去和SNAKE会合,以取回自己的装备,途中有不少敌兵,在没有装备的情况下,要步步小心,否则很容易挂。

在长管通道上,会不停收到CALL,一一接收后SNAKE会出现,RAIDEN拿到自己的全部装备,更多了一把威力不小的由OLGA所送的东洋刀。

试用了东洋刀后,RAIDEN和SNAKE就要突破敌军包围,向ARSENAL GEAR的最深部进发。将敌人全部击退后,近乎无敌的“FORTUNE”终于出场!SNAKE自愿留下来对付她,RAIDEN继续前进,在顶层遇到SOLIDUS,以及三部METAL GEAR RAY……

BOSS BATTLE:METAL GEAR RAY
终于到了和BATTLE METAL GEAR决战的时刻,由于要一次对付三部的关系,苦战所在难免,所用武器一定要用“STINGER火箭炮”,最好一部一部地打,而且一定要打头才有效。RAY的攻击方式有多种,最需要小心的是其跟踪导弹,最好用侧手翻来避开,另外要尽量避免靠近RAY,因为很容易被其激光打中。打坏一部后会马上又出来一部,一共要击坏三部才可以。

击退三部RAY后,OLGA会突然出现协助RAIDEN,但最终被SOLIDUS惨杀。而RAY也开始收到EMMA上传的电脑病毒影响而失灵,反过来攻击SOLIDUS。接着是长长的剧情交待,到最后RAIDEN和父亲SOLIDUS作最后决战,然后就是大家期待以久的结局。

通关后将按照玩家成绩给以一定的特别物品,如可以拍摄并储存在记忆卡上的数码相机等,另外开始第二次游戏时可选择“EXTREME”这项新难度。

FINAL BATTLE:SOLIDUS
最终战,RAIDEN面对着是自己父亲,双手持剑的SOLIDUS,会有怎样的复杂心情呢,而SOLIDUS心里又是怎样一番感受呢……

SOLIDUS并不难对付:招式不致命,RAIDEN的武器却威力不小,不必回复体力也可轻松获胜。唯一要注意的是SOLIDUS的火焰攻击,被烧到后会在一定时间内一直减血,不过只要穿上防御力加倍的“B.ARMOR”,问题应该不大。
【完】



找到 一篇文字版的。马克一下 边打边查……


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我发现我就是賎 难了打不过 简单了觉得没意思……

因为以前看太多mga2的视频 还有主题曲听得很神 印象就特别深。

3吧 知道很复杂,评价貌似不错,但就是个人没啥情节,

这回合集正好对我口味,好好玩玩。

多指导……

到时候我还会问ff10的问题的,那个也没玩过……

ps:psv对我来说怀怀旧很满意啊!期待更多的复刻!

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引用:
原帖由 @fkcoolman  于 2012-6-13 20:54 发表
VITA版不是轻轻推,是按L键加推摇杆
我艹 我说怎么走不出来……

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我在请教一下,MGS3里面,刚开始游戏会选择喜欢哪一做MGS,那个是干嘛的……

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【合金装备3全小秘密总汇】


标题篇:
片头
1: 在片头KONAMI标志出现时,快速输入:上上下下左右左右方块三角,成功后会听到效果音。之后游戏片头动画的字幕,将由游戏制作人名单会变成片头动画的制作人员名单。
2: R1键会听见“SNAKE EATER”的女声。  
3: 按十字键,画面上出现黑色网点底纹。
4: L3键可以改变字幕运行的轨迹。
5: L3键(按下)可以切换字幕的语种。
6: R3键可以控制小标志的走向。
7: R3键(按下)切换背景中小标志的图案类型。
8: 动画开始时显示了一些报纸,上面报道了几个重大历史事件:古巴导弹危机,柏林墙建立,人类登上月球,美军对越南动兵。

标题
1: 2周目以上,标题处的SNAKE会戴上眼罩。  
2: L1键,镜头放大。
3: L2键,切换前景与背景画面的颜色。
4: L3键(按下),更换背景迷彩样式。
5: L3键,移动背景迷彩。
6: R1键,加速人物的动作。
7: R2键,放慢人物的动作。  
8: R3键,更换背景迷彩的颜色。
9: 三角键,去掉背景的迷彩。

主角篇:
SNAKE
1:游戏一开始,选择I like MGS2,游戏中的SNAKE会带着2代主角雷电的面具出场,并会有一段剧情。
2:SNAKE悬挂的时候,按R2+L2是做引体向上,一次可以做很多个。
3:游戏菜单中按R1可以欣赏人物模型,此时推动右摇感让SNAKE旋转很多次,退出菜单后SNAKE就会呕吐,耐力槽会减少。用这个方法也可以让EVA呕吐,此方法还能解毒。  
4:治疗菜单中,按R2会变成X光片,SNAKE会做一些动作,EVA也会。X光状态中看SNAKE的下体,他会很害羞的遮住私处背对着你,过一会会转过身来。
5:长时间不把体内的异物取出,这些东西就会永远留在体内了。比如,弓箭或者子弹。
6:SNAKE的血槽会随着治疗次数的增加而变长。
7:从高处落下,如果不是脚先着地的话,会直接摔死。  
8:长时间站在沼泽地中,会陷进去死掉,如果被鳄鱼打进沼泽,直接就会陷进去死掉(秒杀)。同样,在水中游泳时,被鳄鱼攻击,也是秒杀。
9:装备好左轮枪,在主观视角中转动R3键, SNAKE就会学Ocelot转枪。
10:穿上特殊服装后,按三角键就会有特殊动作
    SCIENTIST (科学家服):架眼镜
    OFFICER (军官装):敬礼
11:狙击C3那里,如果站起来装备一个纸箱后,再装备SVD时,手里的枪就消失了,但是开枪的效果都没有变化。(BUG)

EVA
1:脱出战中,如果将EVA的耐力值打的很低,她开车的时候会打磕睡,如果将耐力值打光,会GAME OVER。
2:查看EVA的医疗纪录,会发现她曾经做过隆胸手术。  
3: 麻醉EVA让她睡着后可以听到她在说梦话,如果此时她的耐力很低,那么她的梦话都是关于食物的。
4:当EVA的耐力值低于一半的时候,她会喊饿并且移动速度减慢;当耐力值低于四分之一时,她就会蹲下不走。  
5:如果扔条蛇在她面前,她会吓跑。
6:在她面前呕吐,会被她鄙视。也可以用同样的方法让她呕吐。  
7:在她面前换上一些恶搞的面彩、戴上猴子面具或装备箱子,她会骂SNAKE。
8:如果你趴下朝她爬过去,她会离开并说:don't touch me!(别碰我)
9:如果打她,她会还击。  
10:如果一直主视角盯着EVA看,她会说你。
11:在EVA面前放本杂志,她会离开,如果重复这样做多次,她就会偷偷的看。  
12:如果在她面前装死(假死药),她会以为SNAKE真的死了,如果复活,她会很吃惊。第二次再装死,她会告诉你,不要再装了。
13:EVA的枪法很准,被杂兵攻击时,EVA开枪基本上都是暴头。
14:进入第三个区域后,在治疗模式中看EVA,你会发现EVA只穿着内衣,而且腰部的伤口也没有了。
15:用麻醉枪麻醉了EVA后,只要在治疗时挖出麻醉枪子弹,她就会醒过来。   
16:治疗菜单中,按R2会变成X光片,EVA会做一些动作。
17:用CQC逼EVA讲话,她会说KONAMI的经典秘技:上上下下左右左右……后面的她说她忘记了。她还会告诉SNAKE她的三围。
18:打过EVA后,呼叫任何人,任何人都会骂SNAKE。


BOSS篇:
OCELOT  
1:第一次OCELOT晕了的时候,可以在他身上得到老鼠夹。  
2:BOSS战中,如果SNAKE悬挂在悬崖边,山猫队员会嘲笑你;如果再戴上鳄鱼头,他们会笑的更灿烂。
3:如果打落OCELOT头上的蜂巢,他就会忙着驱赶蜜蜂,这个时候可以袭击他。不过他也会这样对付SNAKE。
4:当OCELOT躲在中间的那棵大树后面时,你不装备武器走到悬崖边,那么他也会走出来,两人来一场决斗。
5:战斗中打掉他的帽子,他会很尴尬的跑掉,不过他还会奋不顾身的捡回帽子。
6:如果SNAKE对着OCELOT转左轮枪,那么他也会开始转枪。
7:穿着蜜蜂迷彩打掉蜂巢的时候,蜜蜂只会袭击OCELOT。  
8:用杀伤性的枪打死他,不算杀人。
9:飞机上的决斗,一共有4种结果。   
   A:选择左边的枪,SNAKE开枪,对着OCELOT打。
   B:选择左边的枪,SNAKE开枪,对着旁边打。
   C:选择左边的枪,SNAKE不开枪。
   D:选择右边的枪。
   

THE PAIN  
1:躲在水中可以避开蜜蜂攻击。
2:如果扔雷的时候扔进了蜂群中,蜜蜂就会包着雷飞过来扔给你。
3:某些难度下,扔个蜂巢过去,会吸引蜜蜂过去而不会攻击SNAKE。
4:蜜蜂护甲会被任何手雷炸开,杀伤性手雷的话,BOSS会用手护着头,干扰性手雷的话,就不会护了。M37来复枪也可以打开蜜蜂护甲。
5:暴头可以取消BOSS的部分攻击。(首领蜂攻击除外)

THE FEAR
1:BOSS射出的箭有普通箭,毒箭和火箭几种。
2:BOSS战的场景中有很多陷阱,BOSS有时会故意引爆陷阱。SNAKE也可以把BOSS引诱进陷阱去,以其人之道还置其人之身。
3:BOSS的耐力值在一半以下的时候,会去找食物。可以试着打一些毒蘑菇,毒青蛙给他吃。BOSS中毒后会呕吐,并损失耐力值,第一次中毒,可以损失掉一整格的耐力,但是以后中毒所损失的耐力值就随着中毒的次数的增加而减少(逐渐免疫?)。无论中毒多少次,BOSS是不会被毒死了,还需要SNAKE来终结。
4:陷阱对BOSS的伤害是损耐力槽的,可以加以利用。
5:当BOSS下地来猎食的时候,可以用闪光雷闪晕他,之后用拳头打或者用爱国者连射都可以。此时,爱国者的伤害也变成了损耐力值,且具备秒杀效果,二周目强烈推荐。
6:如果站在食物的周围不动,BOSS下树后,会先过来把SNAKE打倒,再过去吃食物……
7:BOSS战中,如果吃药假死,BOSS会跑下来看,复活后可以趁机攻击,但是方法只可以用一次。

THE END  
1:在码头可以提前狙掉THE END,方法是用SVD暴头。BOSS会发生爆炸,BOSS的轮椅也会飞过来砸你。而BOSS战就会变成与两队山猫小队的对决。  
2:在码头如果把推轮椅的小兵秒掉,THE END就会立即清醒,并自己推着轮椅逃跑。但是无论装备什么,都无法接近THE END。
3:在码头,如果打爆THE END周围的油桶,或者打到他,都会使他损失血槽。等到BOSS战的时候,他会因为体力值不足而耐力操也变短了。
4:如果打死THE END的鹦鹉,在胜利后的剧情中那只鹦鹉会变成透明的。  
5:如果活捉那只鹦鹉后,来到THE END的背后并放出那只鹦鹉,它就会不停的叫而暴露THE END的位置,THE END会叫它安静些,在同一个区域内鹦鹉会一直跟着THE END。
6:BOSS战中,如果THE END在附近,吃药假死,他就会跑过来看,复活后可以趁机攻击,但是方法只可以用一次。
7:如果不把身上麻醉子弹挖出,那么耐力槽减到一半以下,周围的视线会慢慢变黑,挖出麻醉子弹就好了。  
8:如果被THE END打光了体力,会有一段剧情,SANKE晕倒,然后被END送到了Graniny Gorki Lab的监狱里。
9:有时THE END会悄悄的来到你的背后偷袭。
10:在BOSS战中存档退出,之后把PS2的时钟往后调一个星期左右,然后读档进入游戏,出现剧情,SNAKE睡着了,被THE END一枪打倒送进了监狱。
11:如果把PS2的时钟往后调两个星期以上,然后读档进入游戏,出现剧情,THE END已经死去了。
12:打掉THE END部分体力或者耐力后,一段时间找不到他,就会听到他在念咒语,召唤自然之力,体力值就很快恢复了。(想起了某游戏中某老树妖的终极技能--宁静之雨)
13:打光THE END的耐力槽后,可以得到THE END的配枪Mosin Nagant。调时间的话,就拿不到了。
14:THE END的听力非常好,且训练有素。一旦听到手雷投掷出去的声音后,就会奋不顾身的扑倒在地……
15:战斗中进入菜单,MAP后输入:上上下下左右左右正方三角,地图上会显示出THE END的位置。
16: 装备热成像仪,可以看到THE END逃跑的脚印。
17:一段时间后,THE END就会睡着,可以用MIC听到鼾声。(老人家了,不容易)

THE FURY  
1:遇到BOSS前,分别装备上火把、热成像仪、夜视仪,会在原先的BOSS登场动画上分别添加3段新的过场动画。如果火把与热成像仪或夜视仪同时装备,则出现热敏仪或夜视仪的动画。
2:场景上方的水管可以打暴,用来灭火。
3:BOSS的视力非常差,可以躲在暗处偷袭,不过要配合迷彩。
4:BOSS喷火的时候,麻醉系的子弹会被火烧掉,而打不到他。
5:BOSS在空中飞的时候,可以用枪把他打下来,也可以把他打到平台的下面去,不过他还是会飞上来。

THE SORROW  
1:之前杀过的敌兵、动物都会以亡灵的形式在幽灵河上出现。
2:如果出拳打亡灵,他们会惨叫。
3:如果身体碰到那些亡灵,会损血。
4:如果之前杀了雷电科夫,在幽灵河上会看见裸体的雷电科夫捂着私处很尴尬的走着。
5:如果在山顶打死的杂兵被秃鹫吃过的话,在幽灵河上看到,有的杂兵在和秃鹫打架。
6:当你为BOSS的亡灵拍照后,在游戏的SPECIAL中的PHOTO ABLUM里可以看到照片中有制作人员的头像。
7:THE SORROW会对SNAKE说:你将被你的孩子所杀!(暗示了BIG BOSS的结局,寓言么?)
8:在幽灵河上呼叫任何人,他们都会认为SNAKE已经死了。

VOLGIN  
1:BOSS战中如果换上雷电的面具,BOSS就会很暧昧的看着你,可以趁机袭击他。同样,方法只能用一次。  
2:如果装备着枪被电流击中的话,弹夹中的子弹会全部为零。
3:被拳头击到空中落下来后SNAKE会呕吐。
4:打暴中间桥下的水管,VOLGIN就会不敢放电。
5:战斗中扔个蘑菇出去(一种叫Russian glowcap的绿色充电蘑菇),那么VOLGIN放出的电就会全部被蘑菇吸收。
6:战斗中扔个活的青色的青蛙出去,会吓到BOSS,他头上会冒出叹号然后跳到一旁放电把青蛙电死。
7:重型武器(如M63)可以无视他的防护罩攻击。
8:即使损血槽杀死他,也不会在最终评价里算杀人。
9:CQC逼供(按下L3键)的话,VOLGIN会说:“Put that thing away!” (把它拿走),L3和圆圈键快速连打可以快速消耗BOSS的耐力槽直到耗光。
10:用翻滚攻击他时,在他身上碰到的次数越多,他的耐力槽就掉的越多,最多可一次碰三下。
11:5分钟之内打不死他,游戏结束。  
12:如果打死站在上面的OCELOT,游戏结束。

THE BOSS  
1:如果装备武器的时候被她CQC放倒,那么武器也会被卸掉。
2:在BOSS抓住你的一瞬间按圆圈,可以反CQC。  
3:在她面前不能装死。
4:如果戴上猴子面具,她会骂SNAKE。
5:如果射击树顶的青蛙,叫声会让她厌烦,她会拿枪射击青蛙……
6:在她找不到你的时候,扔弹夹或打青蛙都会吸引她的注意,可以趁机过去攻击她。  
7:在BOSS被CQC或枪打倒时,都会飞出红色的花瓣。  
8:本区域内有3条白蛇,名字分别是Snake Solid、Snake Liquid和Snake Solidus。
9:E BOSS会一直提醒你还剩几分钟。  
10:分钟后,主题曲《SNAKE EATER》响起。  
11:10分钟后,THE BOSS说:“This is the end。”两架米格战机飞来,扔下四枚炸弹,游戏结束。

NPC篇:
SOKOLOV
1:在进入SOKOLOV的房间前,如果戴着雷电的面具,就不能触发剧情,少校会跟你说明原因。
2:进门之前,向他所在屋子的窗户开枪,他会大叫:“不要。”
3:如果扔条蛇进去他会说:“快把他拿走!”  
4:扔颗手雷进去,游戏结束。


GRANIN  
1:在进入房间前,制造些噪音,他会大叫,安静!  
2:格兰宁的办公桌上摆有RAY和REX的模型,而他给SNAKE看的文件上的MG型号是REX。除此之外还有一个ZOE里杰夫帝的模型。
3:剧情之后,再敲门,格兰宁会说,我已经没有什么可以告诉你了。用MIC可以听到他对EVA的幻想。

雷电科夫
1:如果穿上科学家服站在他面前,他会叫一声,之后攻击SNAKE的下体,把SNAKE打倒在地。
2:如果穿上科学家服在他面前做动作,他会过来看你,之后警报就会响起。  
3:用拳头打他,他会用2代中雷电的招式还击。  
4:用CQC狭持他,之后逼供可以知道VOGLIN的弱点,是水和一种叫Russian glowcap的绿色充电蘑菇。
5:可以杀死他,但是如果尸体被别人发现的话,就直接GAME OVER。
6:在更衣室,可以看见他的内裤上有一个雷电的标记,藏他的那个箱子的门上有一张2代雷电的海报。
7:穿上军装戴上面具,可以对基地里的任何人拳脚相加。有一个小兵会拼命的道歉,因为他给错了药,害的雷电总是去厕所。
8:对科学家敬礼,他们会吓得发抖。
9:只有狗会认出你是假的。
10:第二次过来打开柜子,雷电科夫变成了一件迷彩。

杂兵篇:
1:麻醉或打晕敌兵后,可以踢醒他,点三下圆圈,两拳一脚。
2:可以将敌兵推到电网上,直接电死。如果SNAKE被电的话,就只损失耐力槽……主角就是不一样。       
3:如果近距离射击敌兵,那么血就会溅得满屏幕都是。
4:如果在麻醉或眩晕的状态下,将敌兵打伤,醒来后敌兵会注射止痛针,并接着巡逻(前提是你不能被发现,他们好敬业啊)。       
5:如果在逼供中听到敌兵说:There are more of us up ahead(前面还有很多我们的人),逼他说三次以上,那么这个区域敌兵的位置就会在地图中标出。       
6:用空枪也可以FREEZE敌兵,但是如果不慎扣动了扳机,让敌兵知道你没有子弹的话,就会立刻反击。        
7:射击敌兵头上的叹号或者问号,敌兵就会进入无意识状态,具体表现是头上冒泡,身体左右摇晃。       
8:向敌兵扔毒蛇、蜘蛛或蝎子,他们会被攻击而中毒身亡,不过他们用刀杀了蛇。但是蜘蛛和蝎子他们是不会发现的,可以再次捕捉。
9:如果射击喷火兵的背包,会使他们身上着火,接着爆炸。
10:在游戏中一些区域会有敌兵的弹药库和兵粮库,用TNT可以炸掉他们,之后此区域的敌兵会出现士气低落,因没有后勤保障而绝望,弹药紧缺,战斗时,很快就没有子弹;体力低下,两拳就可以击晕。
11:TNT也可以贴在敌兵的身上,然后……躲在一边引爆。
12:监狱中的敌兵,会扔给你吃的,如果扔回给他三次,就会引发剧情。敌兵给你看的照片背后写着逃狱的频率,还会给你一盒迷烟。
13:击落果实或者草药的声音会吸引敌兵的注意力。
14:放本成人杂志在地上,敌人发现后会津津有味的看起来,而且对周围的事务毫无感知。
15: 如果打爆油桶炸死敌兵,或者麻醉了飞行兵后,他撞树而死,都不会算进杀人总数里面。

综合篇  
1:GAME OVER之后如果不做出选择,“SNAKE DEAD”会慢慢演变成“TIME PARADOX”(时间悖论)。OCELOT、索科洛夫和EVA都是不可以被杀死的,否则都会引起时间悖论。
2:SNAKE经常会说出一些前代中很熟悉的台词。
3:游戏中有一些杂志,都是可以用武器攻击的方式来翻阅的。杂志介绍的都是与MGS有关的内容。
4:被关入监狱后,存档退出,再读档进入游戏,就会进入一个叫“GUY SAVAGE”的迷你游戏。
5:被抓到监狱后,可以躲到床底下,敌兵过来看不见你,会以为你逃跑了,但是他会趴下来检查并发现了你,然后叫你不要那样做。

6:脱狱的方法有很多,除了得到频率以外,还可以假死骗敌兵进来,或者呕吐骗敌兵进来,并趁着他在关心你的时候袭击他(这招有点……)。
7:游戏中的对话部分会提到很多部电影或跟电影有关的东西。如:007,哥斯拉,七武士等。
8:鳄鱼张嘴的时候,可以往它嘴里扔手雷,雷炸了,它会震一下,接着变成了三块肉。
9:吊桥上的绳子是可以打断的,刀或者枪都行,可以让敌兵滑下桥去。
10:研究所的科学家们非常敏感,如果装备着BOX跑,就不会被他们发现了。
11:在山洞中,开始很黑,随着在山洞待的时间变长,视力也会慢慢适应山洞里的光线的。(瞳孔的缩放原理)
12:在基地用TNT炸掉直升机,则在山顶上就不会出现直升机了,取代的却是飞行兵。
13:用SVD打死直升机上的飞行员,飞机就会爆炸。
14:在山顶,如果用SVD狙击基地内的小兵,警报会立刻响起,还会引来直升机。  
15:研究所外围那扇打不开的门,只要敲门就会有人来开。  
16:在研究所围墙内,如果扮成科学家并被敌兵发现,就直接送进了地下监狱。
17:三角键可以开关建筑物内的警铃。  
18:如果托着敌兵走,那么有些打不开的门就可以打开了,随便丢个食物到门口也会开。
19:望远镜的超级瞄准:装备望远镜时,镜头焦点的位置就是所配备手枪的准星位置。
20:装备纸箱走上基地广场北面的卡车时,卡车会将你带到不同的地方。
BOX-A:来到武器库楼东翼的装备室内。
BOX-B:来到制造SHAGOHOD的武器库。  
21:当身上着火的时候,装备纸箱可以灭火。
22:捉到Tsuchinoko后,呼叫PARA-MEDIC,全体人员会祝贺你,并叫你不要吃掉它。  
23: 多存几次档,会发现,存档图案的鲜花的颜色会有所不同。

剧情篇 :
1:剧情动画中按三角键放大镜头,左摇杆可以移动镜头。  
2:很多动画都有R1主视角观察的提示,可以看到一些秘密的东西。
A:降落伞打开后,提示按R1时,往上看可以看到FOX的标记。
B:被BOSS扔下桥后,提示按R1时,往左看可以看到SORROW的遗骸。
C:食蛇者行动中,在飞机座舱里提示按R1时,向上看,可以看到一张海报,主角就是TGS2004展MGS3展台的女司仪菊地由美小姐。
D:格兰宁的办公室里,按R1可以看见前代MG的模型、草图和Z.O.E中的模型。
E:冒充雷电科夫去见索科洛夫时的多处动画中,按R1都能看见在黑板上或者THE SORROW举着的牌子上写着144.75,即脱狱的频率。(想了拳击比赛中举牌子的MM,笑)
F:监狱中,和敌兵JOHNNY发展剧情,他递给你看照片时,按R1可以看见照片后面写着脱狱的频率。
G:幽灵河过后,在岸醒来,提示按R1时,往右上方看可以看见THE SORROW。  
3: 贞洁行动中,救出索科洛夫后会接到少校的呼叫,少校会问你之前的行动情况,根据之前行动的请况SNAKE的回答会不同。  
4:VOLGIN开始毒打SNAKE时,会根据之前SNAKE的受伤情况,说不同的话。
5:在监狱的时候如果没有挖出追踪器,之后会被山猫小队埋伏,在瀑布会有特殊剧情,EVA会亲自帮你挖出追踪器,不过墙上的影子像是一场摔跤比赛。
6:THE BOSS的墓碑上写着In Memory of A Patriot Who Saved the world 192X-1964(纪念一位曾经拯救过全世界的爱国者——192X-1964)  

隐藏R1剧情
1:在山顶用望远镜看基地,THE BOSS骑马走的时候,按R1,可以看到她骑着马离开的样子。
2:在山顶用望远镜看基地,OCELOT威胁完EVA后离开,按R1,会看到EVA在OCELOT背后做了一个OCELOT的标志性动作。
3:在审讯室,当OCELOT吃了THE BOSS一记耳光离开时,按R1,会看到THE BOSS也做了一个OCELOT的标志性动作。
4:打败了SHAGOHOD第二形态后,VOLGIN会被闪电劈死,这时按R1,会看到THE SORROW出现在EVA的身后。
5:开枪打死THE BOSS后,她的白马出现,按R1,会看到THE BOSS和THE SORROW在一起微笑。
6:在接受总统授予BIG BOSS称号的时候,按R1,会看见OCELOT出现在窗外,并做着他的那个标志性动作。
7:最后在BOSS墓前敬礼的时候,按R1,视线模糊,感动ing。

隐藏道具的获得
1:隐形迷彩 Stealth Camouflage
A:游戏中收集全部64只青蛙。
B:游戏通关触发0次警报。
2:无限弹面彩 infinity  
A: 活捉Tsuchinoko(土之子)通关。
B:通关评价至少为Doberman(杜宾犬)。
3:抓猴枪 EZ-GUN
A:收集齐游戏中的44种食物和4种草药。
B:和PSP版的MGS通关记录联动。

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三克油!

欢乐的去练引体向上了……
引用:
原帖由 Raven 于 2012-6-14 13:23 发表


太久了,记得是没大的影响,就上来big boss伞降后带不带面具的区别

如果选择喜欢1代,那就是big boss自己的脸,面具在道具栏里摆着

如果选2代,丫上来是带着雷克夫少校的面具(其实就是Raiden的脸)

至 ...

TOP

MGS2全狗牌收集相关资料
http://bbs.a9vg.com/thread-2351889-1-1.html


本帖最后由 屁爱屎味 于 2012-6-15 11:16 编辑


MGS2的全狗牌收集相信是所有玩家的噩梦,在此提供一些资料方便初上手的玩家收集狗牌。

PS:相关资料均来自其他网友的辛勤劳动,本人只对其进行整合。在此感谢相关玩友!

下面标示出个人感觉比较难拿的狗牌,并附上一些心得。


油轮篇狗牌(难度对应HD合集)

油轮篇有难度的其实就是最后3的房间(海军陆战队看演讲的三个房间)

very  EASY
000 Olga Gurulukovich   船尾甲板
001 Ross E Bowman       船尾甲板
002 Abraham Carrillo    船尾甲板
003 Kaissar Ag Agnouche 船尾甲板
004 Arnaud Delaunay     船尾甲板
005 Ryoji Makimura      船橋一階居住區
006 Kim K Christensen   船橋二階居住區
007 Kevin S Purvis      船橋一階
008 Yasuhiro Miyamoto   船橋一階
009 Michael C Anthony   船橋一階
010 Calos Graci Garcie  船橋四階居住區
011 Mineshi Kimura      船橋四階居住區
012 Jonathan Hancock    第二甲板左舷
013 Bryn T Kershaw      第二甲板左舷
014 Michael Hurkmans    第二甲板左舷
015 Ken Ogasawara       機關室
016 Petro Kyrylenko     機關室
017 Aaron F Kopf        機關室
018 James P Fitzgibbons 機關室
019 Alexander Strigl    機關室
020 Dave Cox            第一船倉(在投影仪边上的落单的那个)
021 Cory A Noll         第一船倉(场景初始地点下到二楼,从2楼围栏翻身,可以爬过去,不需升级臂力)
022 Andreas Ebeler      第三船倉(上一个人取得后,进前方的门进入第二房间,第二房间翻爬后,进入第三房间,**就是)
023 Gary J Davidson     第三船倉(那好上一个后,从前方靠由的钢管滑到楼下,向下走几步有个睡着的就是了)

EASY
000 Olga Gurulukovich   船尾甲板
001 Nicholas M Capone   船尾甲板
002 Donal L Gilliland   船尾甲板
003 Joe T Holdren       船尾甲板
004 Shaun P Wilson      船尾甲板
005 Jeff K Hui          船橋一階居住區
006 Nobuyosi Nishimura  船橋二階居住區
007 Tomomi Kato         船橋一階
008 Anders E Leiro      船橋一階
009 Skaraktus Mercio    船橋一階
010 Gavin S Nash        船橋四階居住區
011 David S Eastwick    船橋四階居住區
012 Kozaka Kh Henri     第二甲板左舷
013 Gackt               第二甲板左舷
014 Thomas P Dohm       第二甲板左舷
015 Enrique             機關室
016 Takashi Ohari       機關室
017 Max C Wood          機關室
018 John W Fleming      機關室
019 Edward B Elston     機關室
020 Christopher D Dadah 機關室
021 Rodrigo Spinetti    第一船倉(在队列中有一个没穿长裤,只穿白蓝条纹短裤的那个,我是将他周围一大圈的人全部麻醉后,跑到场景的最前方,大屏幕右侧,敲墙把他引过来,顺便提一下,可以顺便帮他拍个全身照,传个眼镜哥可以取得一个奖杯)
022 Flank Gther         第一船倉(场景初始地点下到二楼,从2楼围栏翻身,可以爬过去,不需升级臂力)
023 James N Janovsky    第三船倉(上一个人取得后,进前方的门进入第二房间,第二房间翻爬后,进入第三房间,**就是)
024 Abigail G Sanchez   第三船倉(那好上一个后,从前方靠由的钢管滑到楼下,向下走几步有个睡着的就是了)
025 Rafael Estaregue    第三船倉(这个有点难度,此人在队列的第一排中间一个,一排不是9个就是11个人,方正就是中间的那个,这人我是麻醉所有人就留他一个取得狗牌的,比较麻烦)


NORMAL
000 Olga Gurulukovich     船尾甲板
001 Kazuya Ikeno          船尾甲板
002 Kumi Sato             船尾甲板
003 Toshio Noguchi        船尾甲板
004 Chul Kwon             船尾甲板
005 Hirosuke Moritomo     船橋三階居住區
006 Hoshiko Kamata        船橋一階居住區
007 Marco G Brunato       船橋二階居住區
008 Jesus Bibian Jr       船橋二階居住區
009 Jordi C Aldea         船橋一階
010 Sadaaki Kaneyoshi     船橋一階
011 Anthony D Callaghan   船橋一階
012 Craig M Weldon        船橋四階居住區
013 Daizo Shikama         船橋四階居住區
014 Shinta Nojiri         船橋四階居住區
015 Jun Tanaka            第二甲板左舷
016 Bernard A Reeves      第二甲板左舷
017 Evan M Martin         第二甲板左舷
018 Bruno A Montenegro    機關室
019 Almerindo Lemke       機關室
020 Satoshi Hirano        機關室
021 Justin C Cumley       機關室
022 Kristian Lindin       機關室
023 Mika Abe              機關室
024 Tatsuya Takada        機關室
025 Pawel Majewski        第一船倉(在投影仪边上的落单的那个)
026 Mark W Bruce          第一船倉(场景左侧有个面朝左面的,就是他了)
027 Youssef Fassi-Fihri   第一船倉(场景初始地点下到二楼,从2楼围栏翻身,可以爬过去,需升级2级臂力)
030 Nathaniel Lord        第三船倉(上一个人取得后,进前方的门进入第二房间,第二房间翻爬后,进入第三房间,**就是)
031 Carlos Kiho           第三船倉(那好上一个后,从前方靠由的钢管滑到楼下,向下走几步有个睡着的就是了)
032 Tim U Chan            第三船倉(左侧落单的那个)
028 Christian Nordstr     第二船倉(场景左上方在游荡的那个)
029 Hiro Miyajima         第二船倉(投影仪边上落单的那个)

这个难度建议顺序,  第一船倉>第三船倉>第二船倉


HARD
000 Olga Gurulukovich     船尾甲板
001 Markus A Lindqvist    船尾甲板
002 Kenichi Takashima     船尾甲板
003 Thiago S Parra        船尾甲板
004 Chris J Matzdorf      船尾甲板
005 Adriaan B Scholvinck  船橋三階居住區
006 Julius Jun            船橋一階居住區
007 Kazuki Nisimura       船橋二階居住區
008 Zhang Chao            船橋二階居住區
009 Vishal Kapur          船橋一階
010 Victor A Cruz         船橋一階
011 Larry D Lionberger    船橋一階
012 Celeste D Sauls       船橋四階居住區
013 Danielle E Ford       船橋四階居住區
014 Jennifer A Mauck      船橋四階居住區
015 Daniel A Olsson       船橋四階居住區
016 Achim Amann           第二甲板左舷
017 Sean P Cullen         第二甲板左舷
018 Tommy Blunt           第二甲板左舷
019 David Chau            機關室
020 Philippe Ah Mouritzen 機關室
021 Yoko Niiyama          機關室
022 John V Teves          機關室
023 Shintaro Naka         機關室
024 Natsuyo Tanaka        機關室
025 Yuji Korekado         機關室
026 Bryan D Scheibe       第一船倉(场景左侧中间位置)
027 Yukho Wong            第一船倉(场景左侧上方)
028 Lars Crama            第一船倉(场景初始地点下到二楼,从2楼围栏翻身,可以爬过去,需升级3级臂力)
029 Jonathan Murphy       第二船倉(场景左侧游荡)
030 Gary K Yong           第二船倉(场景右侧游荡)
031 Yuki Miyata           第三船倉(上一个人取得后,进前方的门进入第二房间,第二房间翻爬后,进入第三房间,**就是)
032 Evan A Ball           第三船倉(那好上一个后,从前方靠由的钢管滑到楼下,向下走几步有个睡着的就是了)
033 Jason B Wray          第三船倉(左侧落单的那个)
034 Andrew J Baker        第三船倉(在场景中到处转悠的)

这个难度建议顺序,  第一船倉>第三船倉>第二船倉

EXTREME
000 Olga Gurulukovich        船尾甲板
001 Sanae Shintani           船尾甲板
002 Aki Hitachi              船尾甲板
003 Mathieu Trepanier        船尾甲板
004 Yoshinori Onodera        船尾甲板
005 Joshua D Casnocha        船橋三階居住區
006 Louis K Stevenson        船橋一階居住區
007 Michael D Rogers         船橋二階居住區
008 Gianluca Peruzzo         船橋二階居住區
009 Travis J Lujan           船橋一階
010 Brendan M Randall        船橋一階
011 Chris D Bernd            船橋一階
012 Chantelle M Blair        船橋四階居住區
013 Eduard V Fernandez       船橋四階居住區
014 Yoji Shinkawa            船橋四階居住區
015 Niko Ionixx Horn         船橋四階居住區
016 Adnan Hadzic             第二甲板左舷
017 Shu Tajima               第二甲板左舷
018 Stuart J Batchelar       第二甲板左舷
019 Masataka Nishiyama       機關室
020 Michael M Wong           機關室
021 Manabu Nakumura          機關室
022 Simon P Sargent          機關室
023 Yosuke Kamezaki          機關室
024 Clarke A Baldwi          機關室
025 Hideki Sasaki            機關室
026 Ho Yeung Tsang           第一船倉(场景左上方落单的一个)
027 Ulf T Lundh              第一船倉(场景初始地点下到二楼,从2楼围栏翻身,可以爬过去,需升级3级臂力)

030 Michael A Hare           第三船倉(上一个人取得后,进前方的门进入第二房间,第二房间翻爬后,进入第三房间,**就是)
031 Andrew N Bartlett        第三船倉(那好上一个后,从前方靠由的钢管滑到楼下,这次他没睡很敬业)
032 Iiro Karvinen            第三船倉(左侧边上)
033 Marcin A Cieslinski      第三船倉(在游荡的那个)
028 Christopher J Uzdanovich 第二船倉(场景左上方)
029 Alex C Wilson            第二船倉(场景右上方)

PS:练臂力非常的坑爹,每次都要半小时左右!


**er篇(主角Snake)

  200%(任何两种难度都可以,或者各难度百分数之和到达这个数字也可以。以下同)收集完成,新增特殊道具"(无限弹头巾,作用是消费性弹药无限)"。

  300%收集完成,新增特殊道具"Stealth(光学迷彩,作用是隐身,但是不能和敌人相撞,否则一样会被发现"。

  Plant篇(主角Raiden)

  200%收集完成,新增特殊道具"SP WIG(棕色假发,作用同Snake)"。

  300%收集完成,新增特殊道具"Stealth(光学迷彩,作用同Snake)。

  400%收集完成,新增特殊道具"WIG.A(橘色假发,作用是握力不减,可以一直悬吊)。

  500%收集完成,新增特殊道具"WIG.B(蓝色假发,作用是水下氧气不减)。

  如此可知,Snake只需要完成三个难度的全收集就可以拿到全部的两种特殊道具,但是Raiden必须完成全部的五种难度才可以入手全部的特殊道具。特殊道具入手之后,默认Use Of Sp Item会变成On,也就是说可以在对应的剧情篇中可以自由使用。

  对于收集狗牌,基本操作如下(没人不知道吧-_-b)

  游戏时,在不被敌人发现的情况下接近敌人,一步范围之内举枪则会"Freeze"敌人,敌人举手之后压住L1和举枪键(方块)绕到敌人前方视野范围之内,然后松开L1,压住R1进入主观视角,用枪指

  向敌人的头,敌人会说"Don't shoot..."之类的话,然后摇晃身体,摇晃出来的第一个物品就是该士兵的狗牌;也有比较顽固的士兵会说"If you want shoot me,then shoot me..."之类的话眼神坚定的不肯投降,那么只好换有威力的武器(比如Snake的USP或者Raiden的Socom)向墙上或者向这个士兵手臂之类的不伤及要害的部位开一枪(别把他打死),在指向他的头他就会就范了。顺便说明,你也可以用一些比较夸张的武器比如Stinger火箭筒或者RGB6指敌人的头,那么他也会就范,只是千万不能打死,否则只有重新开始游戏才能拿到这个士兵的狗牌了。

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PLANT篇狗牌(待更新)
very EASY
000 Iroquois Pliskin      上行結腸
001 Hiro Takada           A腳底部海底
002 Clinton J Heileman Jr A腳底部海底
003 Mike J Newman         A腳屋上
004 Rayyan A Said         A腳室
005 Shigeo Okajima        A腳室
006 Cord B Smith          AB連絡橋
007 Mario C Lopez         AB連絡橋
008 Shuhei Tanaka         B腳變電室
009 Momoko Kawai          B腳變電室
010 Kengo Iwata           BC連絡橋
011 Daniel Modol          C腳食堂
012 Noriyuki Katsumura    C腳食堂
013 Tetsuro Sueyoshi      CD連絡橋
014 Tony J Ylaranta       CD連絡橋
015 Paul R Martin         D腳第一沈澱池
016 Leandro M Cardoso     D腳第一沈澱池
017 Al J Josef            DE連絡橋
018 Kyoko Hariyama        DE連絡橋
019 Barna K Olvedi        E腳集配場
020 Yuta Kunibe           E腳集配場
021 Daniel C Bell         E腳
022 Takahiro Omori        E腳
023 Nadim Daban           F腳倉庫
024 Timothy J Kane        F腳倉庫
025 Allen J Chang         FA連絡橋
026 Jean Luc Cougar       1中央棟1F
027 Luis A Fernandes      1中央棟1F
028 Yuta Kiguchi          1中央棟1F
029 Masafumi Okuta        1中央棟B1
030 Matthew R Bartz       1中央棟B1
031 Kunio Takabe          1中央棟B1
032 Joey Simkins          1中央棟B2電算室
033 Sve G Westli          1中央棟B2電算室
034 Sam M Shrimpton       1中央棟B2電算室
035 Norihiko Hibino       1中央棟B2電算室
036 Erik R Christy        KL連絡橋
037 Jason C Patino        L腳污染處理場
038 Maarten Van Der Zwan  L腳污染處理場
039 Motoyuki Yoshioka     2中央棟1F空氣清淨室
040 Adrian Thien          2中央棟1F空氣清淨室
041 Yuki Higuchi          2中央棟1F空氣清淨室
042 Peter Stillman        E腳

easy
000 Meryl Silverburgh       上行結腸
001 Thomas G Cardner         A腳底部海底
002 Matthew R Vogel          A腳底部海底
003 Megumi Nakaniihara       A腳屋上
004 Matthew A Bullock        A腳室
005 Addam J Drew             A腳室
006 Yusuke Takada            AB連絡橋
007 Miles D Ashley           AB連絡橋
008 Mark E Francis           B腳變電室
009 Kazuki Muraoka           B腳變電室
010 Tom A Hutchinson         BC連絡橋
011 Corey E Louden           C腳食堂
012 Ian J Andrews            C腳食堂
013 Tim D Veldboom           CD連絡橋
014 David C Ratanaseangsuang CD連絡橋
015 Shiro Mukaide            D腳第一沈澱池
016 Rie Nishiki              D腳第一沈澱池
017 Mariko Nakamura          DE連絡橋
018 Emily Britt              DE連絡橋
019 Daniel A Longworth       E腳集配場
020 Caroline M L Gibson      E腳集配場
021 Yuki Sawada              E腳
022 Daijiro Takeshima        E腳
023 Masatoshi Uehara         F腳倉庫
024 Ikki Sakakibara          F腳倉庫
025 Juergen Jur Goessnitzer  F腳倉庫
026 Yuko Yano                FA連絡橋
027 Rick Naylor              1中央棟1F
028 Jeremy A Davis           1中央棟1F
029 Zephan G Kirkpatrick     1中央棟1F
030 Kenneth Wong             1中央棟B1
031 Michael D Craft          1中央棟B1
032 Stephen D Haynes         1中央棟B1
033 Joshua A Crandall        1中央棟B2電算室
034 Hiroyuki Inoue           1中央棟B2電算室
035 Andrew J Walker          1中央棟B2電算室
036 Kazunobu Uehara          1中央棟B2電算室
037 Thomas Szedlak           KL連絡橋
038 Shuichi Hata             L腳污染處理場
039 Frank A Morales          L腳污染處理場
040 Lee P French             2中央棟1F空氣清淨室
041 Marcos A Gomez           2中央棟1F空氣清淨室
042 Scott K Cleary           2中央棟1F空氣清淨室
043 Peter Stillman           E腳

normal
000 Solid Snake            上行結腸
001 Sotaro Tojima          A腳屋上
002 Christophe L Lallemand A腳室
003 Hurell F Lyons         A腳室
004 Juntaro Saito          AB連絡橋
005 So Toyota              AB連絡橋
006 Robert J Bryk          B腳變電室
007 Scott A Morgan         B腳變電室
008 George T Joseph        BC連絡橋
009 Vahe V Varujan         C腳食堂
010 Mark Mugendi           C腳食堂
011 Irene C Carvalho       CD連絡橋
012 Jools Watsham          CD連絡橋
013 Adam J Schick          D腳第一沈澱池
014 Takayoshi Ogawa        D腳第一沈澱池
015 Jamie S Trumper        D腳第一沈澱池
016 Sergio Carranza        DE連絡橋
017 Michiko Arai           DE連絡橋
018 Takashi MIzutani       E腳集配場
019 Christian Cr Renner    E腳集配場
020 Andy B Gilder          E腳集配場
021 Takashi Horikawa       E腳
022 Kevin T Petty          E腳
023 Guilherme K Saran      E腳
024 Chern Yen Wen          F腳倉庫
025 Caroline Frechette     F腳倉庫
026 Daisuke Mogi           F腳倉庫
027 Tomokazu Fukushima     FA連絡橋
028 Monta S Tate           1中央棟1F
029 Stephanie Hattenberger 1中央棟1F
030 Koichi Nakano          1中央棟1F
031 Matt T Federspiel      1中央棟1F
032 Sachiko Hara           1中央棟B1
033 Ray A Holdren          1中央棟B1
034 Carlos Siu             1中央棟B1
035 Eric G Macway          1中央棟B2電算室
036 Ilan J Roberts         1中央棟B2電算室
037 Alecandre Bertrand     1中央棟B2電算室
038 Peter D Mccarthy       1中央棟B2電算室
039 Ichiro Kutome          KL連絡橋
040 Yutaka Negishi         L腳污染處理場
041 Renata N Csio          L腳污染處理場
042 Tony J Case            2中央棟1F空氣清淨室
043 Paul M Blacketer       2中央棟1F空氣清淨室
044 Dennis J Krimpelbein   2中央棟1F空氣清淨室
045 Stanley A Garcia       2中央棟1F空氣清淨室
046 Charles P Quivers      2中央棟1F空氣清淨室
047 Sevak N Fair           2中央棟1F空氣清淨室
048 Peter Stillman         E腳

HARD
000 Liquid Snake                上行結腸
001 Yamao Hagiwara              A腳屋上
002 Chris Walker                A腳室
003 Brian D Hagermann           A腳室
004 Makoto Sonoyama             AB連絡橋
005 Christoph C Reinicke        AB連絡橋
006 Justin D Ebersole           B腳變電室
007 William A Catacutan         B腳變電室
008 Natalie Yip                 BC連絡橋
009 Kelsy L Clark               C腳食堂
010 Bjoern Heide                C腳食堂
011 Daniel Y Kato               CD連絡橋
012 Alexandre Reis Cunha Dantas CD連絡橋
013 Jason Enos                  D腳第一沈澱池
014 Josiah F Thorne             D腳第一沈澱池
015 Yoshikazu Matsuhana         D腳第一沈澱池
016 Claudia Cd Diessner         D腳第一沈澱池
017 Hiroyuki Tsuchida           DE連絡橋
018 Devan V Tailor              DE連絡橋
019 Chris Kramer                E腳集配場
020 Ikuya Nakamura              E腳集配場
021 Takaaki Kitamura            E腳集配場
022 Ryoko Yoshimura             E腳集配場
023 Yoshiteru Kobayashi         E腳
024 Chris M Flohr               E腳
025 Nicholas J Schreiber        E腳
026 Kenichiro Kano              F腳倉庫
027 Hiroki Satoyoshi            F腳倉庫
028 Shuyo Murata                F腳倉庫
029 Futshi Satou                F腳倉庫
030 Shinpei Murakami            FA連絡橋
031 David A Lesslie             1中央棟1F
032 Brian R Strack              1中央棟1F
033 Skip M Murray               1中央棟1F
034 Axel R Zijderveld          1中央棟1F
035 Kamran Keenan               1中央棟B1
036 Tomonori Morita             1中央棟B1
037 Julien Jd Dort              1中央棟B1
038 Steven Schmitt              1中央棟B2電算室
039 Michael O Kress             1中央棟B2電算室
040 Stephane Tudela             1中央棟B2電算室
041 Yoriko Shimizu              1中央棟B2電算室
042 Yun-Ho Kim                  KL連絡橋
043 Jun Sukegawa                L腳污染處理場
044 Joey P Gonzales             L腳污染處理場
045 Christopher Heck            2中央棟1F空氣清淨室
046 Martin Kukowka              2中央棟1F空氣清淨室
047 Alex N Martinez             2中央棟1F空氣清淨室
048 Satoru Kobayashi            2中央棟1F空氣清淨室
049 Giovanni Cavalliere         2中央棟1F空氣清淨室
050 Gabriel Freitas Peres       2中央棟1F空氣清淨室
051 Peter Stillman              E腳

EXTREME
000 Hideo Kojima              上行結腸
001 Takeshi Sato              A腳屋上
002 Shinji Yamashita          A腳室
003 Ryan T Cronkright         A腳室
004 Josef Karsch              AB連絡橋
005 Emmanuel Y L Passian      AB連絡橋
006 Lee M Mccowen             B腳變電室
007 Hironobu Matsui           B腳變電室
008 Drew J Elmer              BC連絡橋
009 Toru Kawakami             C腳食堂
010 Adam J Sarpolis           C腳食堂
011 Jyunpei Hirano            CD連絡橋
012 Kyle S Carrigan           CD連絡橋
013 Matt J Van Leeuwen        D腳第一沈澱池
014 Matthew B Boyett          D腳第一沈澱池
015 Collis R Williams         D腳第一沈澱池
016 Nobumitsu Tanaka          D腳第一沈澱池
017 Matthew C Miller          DE連絡橋
018 Masashi Watanabe          DE連絡橋
019 Yoshiyuki Kaido           E腳集配場
020 Tsunehiko Shibata         E腳集配場
021 Ryan C Sheffer            E腳集配場
022 Carlos X Luna             E腳集配場
023 David A Ginepri           E腳集配場
024 Emmanuel Phung            E腳
025 Ryosaku Ueno              E腳
026 Alan J Harries            E腳
027 Marco O Scherrer          F腳倉庫
028 Edmond V To               F腳倉庫
029 Chevrinais Thomas         F腳倉庫
030 Hiroshi Yokote            F腳倉庫
031 Berl B Pottstam           F腳倉庫
032 Kenichiro Shigeno         FA連絡橋
033 Kaori Yamada              1中央棟1F
034 Ryan J Crane              1中央棟1F
035 Gareth J Lewis           1中央棟1F
036 Andreas R Ramsauer        1中央棟1F
037 Justin A Cagle            1中央棟B1
038 Christopher S Korte       1中央棟B1
039 Masahiro Yoshinaga        1中央棟B1
040 Daisuke Nishimura         1中央棟B2電算室
041 Viana Siles Mauricette    1中央棟B2電算室
042 Chen Yung Kok             1中央棟B2電算室
043 Anthony J Barritt         1中央棟B2電算室
044 Kaori Yae                 KL連絡橋
045 Isao A Sato               L腳污染處理場
046 Ryan J Schettle           L腳污染處理場
047 Andy Lam                 2中央棟1F空氣清淨室
048 Hiroaki Yoshiike          2中央棟1F空氣清淨室
049 Cedric Krolikowski        2中央棟1F空氣清淨室
050 Sebastian J Pitman        2中央棟1F空氣清淨室
051 Mark A Matuszewski       2中央棟1F空氣清淨室
052 Xavier R Garcia           2中央棟1F空氣清淨室
053 Peter Stillman            E腳

anker 油轮篇

  第一,有些士兵必须一次拿到,也就是说如果被发现,或者从该士兵所在区域出去再次进来的时候,该士兵就不见了,而他的狗牌也就没有办法入手了。这样的士兵有两个,机关室右舷入口进去之后,左手边**那个打瞌睡的士兵A和机关室左舷入口动画后出来的报告左舷修理完毕的那个士兵B(这个最容易跑掉)。这两个士兵一定要一次拿到,否则就只好重新开始。

  第二,特殊区域的士兵必须触发一定的条件才出现,这样的士兵有三个:船桥一阶生活区一个士兵C、船桥三阶一个士兵D、船桥四阶一个士兵E。

  出现条件分别是:

  船桥一阶生活区士兵C,如果你是从开始处航海甲板左侧一楼的门进入船舱的话,必然路过船桥一阶,那么途中经过船桥一阶生活区,士兵C就已经在那里了;如果你是从航海甲板右侧二楼进入船舱(Hard难度以上不能从该处进入),那么并不路过船桥一阶,这个情况下如果到生活区那里只有一个士兵,必须到船桥一阶去一次回来士兵C才会出现。

  船桥三阶的士兵D在你开始路过三阶的时候并不在,但是当你去甲板打过第一个Boss Olga之后下来,他就会在三阶出现,注意拿该士兵的狗牌千万不能在监视器视野范围之内,否则一定会响警报。

  船桥四阶开始只有三个士兵(very easy和easy难度下只有俩个),但是你一旦进入船桥四阶右侧那个储藏室,就会立刻从三阶上来一个士兵E,巡视一下就走,一定不要放过他,他走了之后就不会再出现了。

  特别强调,以上士兵A、B、E如果消失了就算continue也不会再出现了。

  第三,Hard难度以上会出现个别比较难拿的狗牌(美版好像没有),此时如果之前的狗牌有收集完毕,可以配合使用光学迷彩和无限弹头巾,比如第二甲板第二演说仓队列中的一个唯一穿着短裤的士兵(第二排第三列),可以躲在一边用M9把队列的全部士兵站着打晕,再去Freeze...当然这是非常麻烦的方法,且容易造成后来拍照时间不够。那么你可以使用光学迷彩站在对列前用Usp打该士兵的脚,他会出来查看,引他到角落Freeze他就可以了。

  最后,特殊狗牌不要忘记拿,在油轮篇只有这样一个00号狗牌在Boss Olga身上,打晕她之后抬起她的身体晃一下就会掉出来。

  Plant平台篇

  Raiden篇没有容易消失的狗牌,但是有些士兵不太好找,只要每个区域都有去过并且仔细的寻找过,那么应该不会有遗漏的士兵了。在Shell2刚开始的时候L脚附近的那些士兵都没有狗牌的,不用费心寻找。而有些区域的士兵是一定时间之后才会出现的,不要忘记了多存盘出来看看那些区域的还有漏下的。

  在没有打战斗机之前Shell1的全部地方都可以重新寻找,应该不会有什么问题。normal以下难度Raiden的M9在开始处就可以拿到所以,不要忘记上电梯前的两个被打晕又醒过来的士兵,虽然以后还要再回来一次,但是这两个士兵已经不在了,normal难度以上M9需要在F脚入手,所以normal难度以上那两个士兵没有狗牌。E脚有一个士兵要在最后护送Emma过桥之后倒计时开始的时候回到E脚才会出现,他在听随身听,注意拿下。除了以上三个,C脚食堂和各个连接桥处,在你击败炸弹狂人Fatman之后都会多出来新的士兵,但是因为原来的士兵并不会消失,所以可以一起拿下。

  在击败战斗机之后Shell1基本上就不能再回来了(虽然护送Emma过桥之后可以回来,但是有时间限制,所以能拿得还是都拿了吧)。而Shell2 Core空气清新室中开始并没有士兵,在你把Emma救出来之后返回这里的时候才会出现,开始不用急于寻找。

  平台篇特殊狗牌有两个:全难度第一位的00号狗牌在Snake身上,Raiden被剥光之后,上行结肠强制遭遇战的时候打晕Snake晃动他的身体就可以入手,狗牌上的名字很有意思,very easyliskin/easy:xxxx(什么鬼名字忘记了)/normal:solid snake/hard:liquid snake/extreme:..居然是小岛秀夫-_-b。另外,击败Fatman之后拖开他身体找到炸弹的同时也就可以看到抖落的狗牌peter stillman,全难度排在最后一位。

  最后的最后,在收集狗牌过程中碰到不肯就范的士兵如果使用USP或者SOCOM千万不要忘记装备消音器,snake的USP消音器我一直没有找到,所以我只好采用某些笨方法不再详述。Raiden SOCOM的消音器在B脚食堂;normal以上消音器在F脚底层画面最下方的右边的Lv1房间中,需要在左侧Lv1房间中下方的通风口爬进去,经过长长的通道到右侧房间箱子后面就可以入手。消音器使用方法是左手装消音器,右手装备USP或者SOCOM即可,使用之后会自动装备,不再占用左手道具栏。

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最简单模式直接把撕内裤当兰博用就好了,是这个意思么……
引用:
原帖由 Raven 于 2012-6-15 13:31 发表
忘了说,3代的EZ gun是神器,好像Very easy难度上来直接就有的,其他难度拿起来麻烦一点

首先是麻醉枪,安全好用,不易触发警报,也不会增加杀人数

装备后迷彩度恒定80%,基本上迷彩服用不着换了

耐力槽恢复 ...

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刚才花了点时间把臂力锻炼到LV3了。。。哈哈

请教几个问题哈……

得到狗牌之后,我从哪里可以看到我获得的狗牌数量?

我用枪指着小兵,得到狗牌后该怎么办?搞晕他他醒来就报警了。用麻醉枪打晕他吗?

有什么办法啊……

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拿到狗牌后处理小兵就是麻醉吗?
引用:
原帖由 waterfirestart 于 2012-6-15 15:19 发表
不用第一人称,在足够近的距离直接按方框也可以freeze。
2代里freeze完以后打晕或者麻醉。

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笑谈游戏中的怪现象】  1。最开始SNAKE跳伞的那架飞机的机尾处有个垂直向上的很小的日本国旗。这和日本什么关系...
  2。整个游戏出现了很多绿色的青蛙手办,我遇到的估计就有将近20个了吧,通关后完全没有评价。。怪哉。。怪哉。。青蛙一共有64个,全部打过才会有隐身衣服.
  3。和雷电很像的军官,他的名字我忘记了,他穿的内裤是雷电牌的。。不过事先声明雷电不是他的儿子,也可以说是不是他亲自参与生的,因为他没有JJ。。。
  4。用CQC威胁EVA 她会说 她的第一次是在17岁,她喜欢吃面,她的三围(具体尺寸我忘了),还会说KONAMI的传统密技 上上下下左右左右 然后她说她后来的记不清了。把EVA麻醉了,她会有很淫D的叫声。。。汗
  5。游戏里有3本分别是MGS1、2、3的书 有一本打开来有小岛的头像,还有一个房间里有MGS系列里的3台METAL GEAR的模型。
  6。SNAKE乘的飞艇里有一张泳装美女照片,MGS3里的道具BOOK 比原来的更色情。。整个MGS3的世界里到处都有泳装美女照,还有好几次EVA和SNAKE亲热的镜头。小岛把男人本色发挥到了及至。(EVA在治疗的模式下旋转,B会晃动)
  7。遇到进不去的房间,只要拖一具尸体走到门边 就会开了。。。方便的很。。。其实只有最后基地里的门适用...这样就可以不用开门的频率了..
  8。EVA喜欢吃方便面,还和SNAKE说 这是未来的食品。莫非她就是未来人?还有就是当SNAKE把EVA杀掉的时候,CONTINUE画面有人会说,SNAKE你改变了未来,看来MGS3中的确有一批来自未来的人,包括EVA,应该是来自SOLID SNAKE的世界吧...
  9。CODEC里有音乐电台,有的听了可以回复饥饿槽,那些台我忘了,刚刚盘借朋友了,关了,我花了1个小时一个个的试出来的。
  10。可以威胁小兵说出每个地区解除警报的CODEC频道。
  11,FREEZ小兵DD的时候会发出很尴尬的叫声,强啊。。而且扭动小蛮腰时更富有流水式的动感。把小冰按到地上FREEZ时 朝他的腿上开几枪,他就会撅起小PP摇摆求饶,很搞笑。。
  12.EVA是来自中国的间谍,我们中国怎么聘请到那么PL的女间谍..小岛把中国也加入到MGS里了....
  13.最后和左轮1对1的时候可以不开枪,情节略有不同.(左轮对BB的好感度↑)
  14.发现The Sorrow的尸体,就在SNAKE被THE BOSS打下桥的滩涂的烂石堆旁,要按R1才能看到.
  15.把 Raikov (很像雷电的那个军官)拖到箱子里后,换上他的衣服和面具,然后就可以整个基地到处去蹂躏小兵了,打他们他们绝对不敢还手,而且还马上敬礼后不断的拍马屁,有的还会问自己做错了什么,然后就不断的搔头,那些科学家比较有趣,要是向他们敬礼,他们会受宠若惊,不知道该怎么办,一直发抖..反正就是一句话,整个基地的人随便打,除了狗,只有狗能识别你.
  16.在监狱里存盘后退出再进入游戏 会有一个很暴力血腥的小游戏.(这个大家都知道了,随便提一下)
  17.再第二次通关后可以在游戏初期就得到60发**的左轮,不能FREEZ.装备左轮在主观视角下摇动R3,SNAKE会像Ocelot 一样耍枪.
  18.在池塘里游到在鳄鱼嘴边会被鳄鱼吞掉...
  19.有空多威胁小兵,会得到很多有趣情报.游戏里所有的音乐频道都可以从他们嘴里威胁出来.
  20.听说有的人不知道电网可以打掉,那我就提一下,所有电网的地方都有一个电源箱,可以打掉.
  21.游戏最后的字幕 配音演员,里面我无意中看到了SOLIDUS,难道SOLIDUS也作为隐藏人物出现了?还有在最后字幕里出现了3只歌的名字,但现在只有片首和篇尾的歌,MGS3的秘密好多啊..晚上再看一遍字母.
  22.还有个需要提一下的一个问题.在预告片里看到一个非常年轻的SNAKE脸部光滑的像EVA,但是由始至终都没有出现过....
  其他搜集来的情报:
  1.提前干掉THE END 在码头看到THE END坐在轮椅上 在情节过后有一小段时间他还没进去 马上用狙击枪爆他头,然后轮椅伴随水流像水龙一样冲过来打你,而且你的狙击枪模式无法换回,只能挨打.
  2.在监狱里储存退出后再进入,会进入SNAKE的一个梦,小游戏,很血腥很暴力..主角会变身..
  3在监狱里JOHNNY会丢给你食物,只要丢3次回去给他 就会发生剧情,他会拿出他家里的照片,上面就有开监狱门的频率.
  4.在对SORROW一战中,用RADIO呼叫其他角色的话,他们都不会与SNAKE对话,而是叫出SNAKE死亡,GAME OVER时的台词,都把SNAKE当死人了....
  5.在Start菜单中按R1进入观看模式,不停摇动摇杆,让Snake旋转移动,几圈之后,退回到游戏画面,Snake会呕吐,并且耐力格会减少..
  6.通过snake vs m&#111nkey的5关后,会得到道具“m&#111nkey mask...
  BOSS另类打法:
  THE END:提前干掉THE END 在码头看到THE END坐在轮椅上 在情节过后有一小段时间他还没进去 马上用狙击枪爆他头,然后轮椅伴随水流像水龙一样冲过来打你,而且你的狙击枪模式无法换回,只能挨打.
  The Sorrow :开始后马上趴下到水里,拼命按X 饥饿度下降很快,SNAKE很快就死,没有手榴弹想死都困难..
  Thunderbolt(电男):用M63瞄准他狂扫,开始他能挡住,后来几下就挡不住了 连续扫射他不会有无敌时间的,一轮下来就剧情了,再来一轮就结束战斗,**打完后,马上换AK扫,**快完再换回M63,重要的是换枪速度要快,不要给他放电的机会,这样下来按掉剧情的话20~30秒就能解决他...

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