魔王撒旦
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原帖由 @reg-neo 于 2016-12-16 16:12 发表 内存、小参和U,NBring频率四者越高越好,但往往只能择一择二侧重 简单说先考虑保证U主频,然后内存频率,然后ring,然后小参 老游戏百多帧时,内存狗牛肯能有个十来帧差别,价钱上不那么划算,高端机升级边际成本太大时再考虑高频内存吧,一般机子考虑换卡就是 本帖最后由 regneo 于 20161216 16:16 通过手机版编辑
原帖由 @smokesnake 于 2016-12-16 16:25 发表 ddr3不要折腾了,将就用,换ddr4平台再上高频条
原帖由 @reg-neo 于 2016-12-16 16:52 发表 XMP可简单理解为傻瓜化包超,因为现在内存规范和CPU官方支持频率滞后内存颗粒发展,所以现在中高频内存都是XMP Z97系统我不太了解,你实在要试,就先直接超超内存频率吧,你这U反正也超不了
原帖由 @smokesnake 于 2016-12-16 17:17 发表 haswell的内存控制器应该不好超上ddr3 2400吧?
原帖由 @samusialan 于 2016-12-16 17:58 发表 按5楼提供的链接测试看wow的状况,我觉得至少你得把U超到4.5G左右再考虑内存吧,否则瓶颈还是在U上 另外XMP虽然是官超,但还得看CPU和主板的,内存控制器在U里,供电也要看主板,只是因为内存测试过至少保证了内存这块,总的来说成功的几率大点而已,并不能保证所有机器都能直接开XMP