小黑屋
原帖由 阿西达卡 于 2008-5-20 13:59 发表 remote的指向操作更大意义在于操作上的投入度和临场感的增加这样的新操作感觉 单纯讨论精度和活动的上限有什么意义么 要说为了精度和活动的更高 那么对操作者来说,熟悉的就是最好的 其他的改变都是没必要的
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原帖由 wiiming 于 2008-5-20 15:13 发表 即使不用动右手,Wii也跟PC版一样单用方向键/蘑菇头即可实现移动。 你们还是去亲自玩玩Wii的FPS,别在这YY了,不然你很难理解我们说的~
原帖由 大头木 于 2008-5-20 15:15 发表 自己去试试不就知道了,反正我是不想再用手柄了。
原帖由 风之勇者 于 2008-5-20 15:28 发表 任天伪不是操作不舒服 而是鸡嫩不够,靠卖引擎的厂商自己看不上眼 瞄准手腕即可,极其基准快捷 难道其它CONSOLE游戏走路不是靠左蘑菇头?
原帖由 vansss 于 2008-5-20 15:53 发表 说起来容易。 有没有注意到,他没一枪打空,即使画面是静止的,200多枪短时间内全部命中,鼠标也是很难的。 相当于你守住一个门,能不能用鼠标做到来一个杀一个,并且弹无虚发?
原帖由 vansss 于 2008-5-20 16:05 发表 能把玩生化危机,理解成跑来跑去不用瞄准打敌人,你已经天下无敌了.
原帖由 风之勇者 于 2008-5-20 16:58 发表 你只是想说明鼠标瞄准和手柄右蘑菇头瞄准有个共同点:转动视角和瞄准是一体的 但CONSLOE上所有的蘑菇头瞄准或多或少会存在不爽的情况 WII MOTO也完全可以这么设置(镜头和瞄准一体),但这只会导致转动视角过 ...
原帖由 大头木 于 2008-5-21 10:00 发表 一个根本没去玩过,或者直接抱有偏见的人来扯,甚是无聊。