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讨论//关于游戏开发能力

举个例子,强调下只是例子

拿SE说事儿
1:FF13 FOR PS3,发挥了PS3的硬件能力,开发出了当今游戏业界中最高标准画面
2:FF13 FOR Wii    充分研究Wii机能,用火星技术开发出了接近于PS3早期游戏标准的游戏画面

以上1和2,开发能力孰强?

[ 本帖最后由 FFCC 于 2007-8-20 14:21 编辑 ]


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引用:
原帖由 liyu2000 于 2007-8-20 14:22 发表
跟开发能力没关系

跟美工能力有关系
美工不能决定一切



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引用:
原帖由 silence 于 2007-8-20 15:20 发表
这个跟我假设的平台销量差不多,没用的。
例子举的不太好,换成BIO5应该会好一些


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引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-8-20 15:25 发表
在好的平台上做画面好的游戏是理所当然的
其实也不全是这样
有时候硬件机能很强,但是开发环境恶劣
也不见得开发出好画面是很容易的事情

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