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[业评] 如果大菠萝的操作不是WOW式,还是点鼠标的玩法有多少人会有兴趣?

爱玩儿玩,不玩儿滚


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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-28 20:53 发表

哎哟,还不让人说话了,论坛你开的?:D
艹,你TM是不是有被害妄想症啊?我不让你说话了?谁不让你乱喷了么?



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各种动作的实现上应该没有太大问题,但是大菠萝里动辄十几个怪围着,还都是四面八方的,视角调整起来对于一般玩家而言实在晕的慌,如果你是Q3A选手,或者法师,猎人风筝流,就当我没说....还有个问题就是敌人的切换,TAB切换一两个敌人可以,但是敌人一多效率就不高了,对于特定敌人的锁定要么是用鼠标点,要么就是设置宏(要是名字都一样就囧了),最重要的是大菠萝的FANS大概不会接受这样的变化

大菠萝更偏重于策略性,用鼠标点更易实现玩家的想法,WOW式视角的好处是魄力感十足,尤其是碰到巨型BOSS时,代入感很强,但是玩大菠萝时,每每遇到怪物狂多,精英好几只的时候,边跑边战下来个十几分钟,手心也渗汗的,紧张和代入感也一样很强,主要是看怪物和关卡的设计的如何了,这点BLZ应该不会让我们失望的


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RAID的操作只要是正常人都能够很好的完成,比如lock,除了上一两个DEBUFF就是全程飘暗影剑,整个儿一个一键输出流,DPS还特别高...后期SW奶萨很刁吧,也无非是全程治疗链,就这一个键狂按....虽然举的这两个例子有点极端,但是实际上也就是多按几个键而已,牧师治疗技能的花样是最多的,而且也是5秒回蓝规则的一大受益者,节奏控制好了还是需要些技巧的,但是SW以后,治疗压力很大,根本不太给人机会去充分利用5秒回蓝,很多时候就是无尽的治疗之环...

我觉得RAID,态度和配合比操作来的重要的多,也就是情商大于智商,在漫长的开荒与不断地挫折中依旧能够保持良好的精神状态,并且能够集中注意力,做好自己应该做的事情

至于Arena?有着贼是神,小德是英雄的设定的简化版Q3A?

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