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[业评] MGS4 的销量已不再重要,PS3终极反击战即将开始!

很多人都在预测 MGS4 的销量,40万?80万?100万?但对于SONY 来说,这已经不再重要!

MGS4 的延期是一个信号,选择 E3 展(姑且称为E3吧)之前,MGS4 的作用是 SONY 酝酿已久的 PS3 终极反击战。以 MGS4 开始,FF13 收尾的作战方案。

任何主机独占的超大作,均会带动一个导购效应,事实已经证明如今的主机已不能够靠一两个超大作来决胜负。MGS4 不管最终销量如何,但带动一个势已经是必然。

SONY 在08年上半年之前全力大造 HOME 社区是个佐证,一个一延再延的项目,会伴随 MGS4 登场,也是有别 XBOX360 LIVE 在线体验的全新方式。E3 上,杀戮地带2,抵抗2,摩托风暴2、GT5等第一方、第二方独占大作将全线登场,伴随目前未知的欧美大作,引领业界导向。日系作品 白骑士物语、最后的幸存者 为主导,相信有更多超大作届时会一一公布。

去年 XBOX360 的大作狂潮令 MS 今年年初只能匆匆公布 战争机器2 来争夺玩家眼球,忍龙2 也不会有太大市场作为,在这台主机的软件真空期,无疑是 PS3 反击的绝好时机。

E3 后至 TGS,会有更多日系大作公布,王牌中的王牌 FF13,将作为整个计划的收尾,最早在TGS,最晚在年底商战前公布正式发售日稳定市场。

新作预期:(已知+未知)
从主机定位角度来说,不会出现WII版本的日系作品基本会已PS3版为主。

生化危机5
寂静岭5
战神3
最终幻想 13
最终幻想 13V
合金装备 4
合金装备 ONLINE
小小大星球
GTA 4
最后的幸存者
白骑士物语
战国无双3
三国无双5 猛将传
星之海洋4
王牌空战 新作
ICO 小组新作
鬼武者 新作
传说系列 新作
铁拳 6
魂之利刃 4
幻想水浒传 6
杀戮地带 2
天剑 2
摩托风暴 2
GT 5
头文字 D

一切的一切,也不论结果如何,08年的业界更多的是血雨腥风!

[ 本帖最后由 kakou 于 2008-3-16 12:51 编辑 ]


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