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G-SYNC直观感受帖:60帧下V-SYNC和G-SYNC有何不同?[审核通过,加入地址]

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原帖由 @doraamon  于 2016-8-5 17:17 发表
视频还不方便看,问一下,视频是60帧的吗?如果不是(比如只是24或30帧),能体现出来真实情形吗?
帧率如果稳定60理论上无法体现gsync的优势,需要显卡很挫,无法稳定60或者30,帧生成时间也不稳定才能体现gsync。问题是有买gsync多花的2000大洋买啥显卡能这么挫?4k最高画质玩游戏的确认不是休闲游戏?竞技游戏和低帧率就是悖论!


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原帖由 @teppa  于 2016-8-5 20:09 发表
就拿1070,1440p来说,满特效依旧很多游戏都不能稳定60帧,gsync都有用武之地。
换言之1080 4k就更需要了。
我没说高画质可以稳定60吧,竞技游戏有1ms和144刷新也足够了,没人玩竞技游戏还追求不能稳定60fps的高画质,所以对竞技类游戏gsync没出场机会



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原帖由 @zenhigh  于 2016-8-5 21:58 发表
就是竞技才需要啊,开垂直同步锁60帧,不垂直同步画面撕裂,有这个垂直同步可以扔掉了。
好顶赞

本帖最后由 lewx 于 2016-8-5 22:01 通过手机版编辑


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