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原帖由 碎南瓜 于 2011-3-5 23:47 发表 为啥不看帖呢 我说的感觉打BOSS吃力,普通将领带兵的,杀光没问题的,关键是打BOSS,几乎杀不动带的兵啊 升级的问题,现在第十话有6个指挥官:主角(飞兵,弱防,攻的指挥还行)搅基兄弟(土包工兵,单体攻高,防低,指挥超低)加两个公主(一个飞的也是弱防,一个转成萨满,移动超低),都是转职后现在又练到7,8级,这四个基本上能力还凑合,两个人带兵组成一队基本上能绝杀对方两队混编部队,只有一队出击的话单挑对方一队有点悬,因为都是贫血一族 另外两个,一个主角的妹妹,一个改造兄贵,两个人练傻逼了,第十话了一个3级,一个5级,妹妹转的是牧师一类,只会三个魔法:回血,加防,恢复异常状态,攻击移动都超低,一次只能带3个僧兵或是十字兵,前面10话又没有怪给她练级(就抢宝一关出来一行史莱姆打酱油,还离的那么远够不到我日)指挥攻击修正只有1我再日,回复魔法加血给的经验值又那么低,我没话说了 改造兄贵也悲剧,攻防指挥都低,判断也慢,转职我我转的船长,结果也是悲剧,前十话就有一队水兵敌人出现,简直令人发指
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-3-7 13:47 发表 又不是3代 用什么拉稀飞饼 也就感觉A路线最终战比较烦,几个带重弩车的法师杀不完
原帖由 hp10161016 于 2011-3-7 14:09 发表 3代关键打的时候3D, 到后面一个人带八队兵,换敌方思考都要半天。。。实在没耐性多玩 我就是公主跳楼打了两遍救下了事。。。
原帖由 jinny 于 2011-3-7 14:39 发表 个人感觉4比3难 3到了后期,超级无聊和简单 4到后期如果攻击力不够或者魔防差,队伍几乎前进都变的很困难,但比bws人性化多了
原帖由 neodio 于 2011-3-8 10:38 发表 4代要是走分支,全灭自己人,不调关不成。。。。
原帖由 Thunderfox 于 2011-3-8 18:06 发表 要省事的话,能转魔师的全部转魔师配长弓,其他的全部转步兵,很简单就通了,4代是弓兵和高判部队的天下
原帖由 Thunderfox 于 2011-3-9 17:03 发表 土星原版4代没有攻击消耗的设定,都是直接打,后来的5代可能出于游戏平衡的考虑加入了这个设定,ps版4代倒是沿用了5的系统
原帖由 碎南瓜 于 2011-3-9 02:29 发表 我现在玩的还是稀里糊涂,a,b,c路线看了攻略也是搞不懂具体如何实现,隐藏商店算是最大失误,我没想买东西的,就是好奇想看看,结果平白无故多了钱 前天发帖时候才有点发觉不能一味的冲,否则下回合行动值不够会被 ...
原帖由 Thunderfox 于 2011-3-9 23:06 发表 长弓的判断没记错的话应该是兵种中比较高的,正好可以跟上法师的行动,不会有两回合一动的情况,至于投石车,一般应该不会带着跑路
原帖由 jinny 于 2011-3-9 23:34 发表 没人说4难,只是认为4比3相对难点。 2代怎么个轮番上啊?
原帖由 Thunderfox 于 2011-3-9 23:06 发表 至于投石车,一般应该不会带着跑路