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» 重新玩了恶魔城废墟,感叹本作的立体感实在很强
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重新玩了恶魔城废墟,感叹本作的立体感实在很强
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发表于 2011-5-20 12:33
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废墟的精髓在与双人合体技
但游戏如同月下一样,太多的鸡肋武器和道具技能,纯满足收集癖
废墟的问题在于后四关等于前四关的"逆城",原意是继承月下逆城的思路,但因为游戏丰满度的关系,怎能如此简单的延续月下的经典?
不过总体来说这作还是挺好玩的,人设另类的一款月下类型恶魔城.
经历了鸡肋逆城四关后的最终结局还是挺不错的,包括进入GOOD ENDING条件:不杀两姐妹同时为她们解咒,这也是一个不错的设定
本作的死机其实只要用读取速度正常的烧录卡,比如组装的KINGSTONE KINGMAX即可.当时主要是撞在了组装的SANDISK身上
至于立体感,对于DS游戏来说,没啥深入的意义.DS的表现力也摆在那里了.除非做出来象纳米飘逸那样的效果,但容量摆在那里,恶魔城不可能的.
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