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原帖由 萝卜 于 2011-4-29 08:46 发表 我还是更喜欢mdcd的两作,同对ss版无爱,主要当时没接触过,现在看就觉得不能忍了
原帖由 萝卜 于 2011-5-1 10:37 发表 14年前3d画面好的很多啊,为什么不能说不喜欢,再说,尽限画面而已,又不是完全否定
原帖由 segachzh 于 2011-5-1 10:30 发表 SS上的3作没有玩过,当年都是看朋友玩的,乐趣很大,但3D化的画面确实对SS比较吃力,个人感觉2D+3D就完美了。 MD-CD版相当喜欢,可惜不行逛城镇。 GG版的最后一作是大结局,可惜没复刻版。。。。。 ...
原帖由 萝卜 于 2011-5-1 10:49 发表 98年家用机3d ps上生化2铁拳3都出了,n64有塞尔达,ss的樱大战2,哪个也没现在看受不了啊 更别说星际争霸和帝国时代了,和光明3放一起都不觉得是一个年份的作品
原帖由 萝卜 于 2011-5-1 10:58 发表 土星的飞龙3d就很好啊
原帖由 SONIC3D 于 2011-5-1 15:40 发表 我只是不习惯3D化之后,无法精致化的人物,其实我并不否认3的游戏性和剧情,毕竟得到如此多称赞的游戏这方面绝对不会差,只是以现在的眼光看过去,忽然在想,如果它地图画面2D化,战斗和特效3D化该有多好。
原帖由 萝卜 于 2011-5-2 08:16 发表 nonono,你还是没理解啊,我说受不了光明3的画面并不是指光明3的画面技术不佳,而是一,硬要用不成熟的硬件条件去做超出时代的效果(这里我主要是指96年。)而完全没有讨巧去的设置,比如生化2的纯2d背景,这才能延长 ...
原帖由 SONIC3D 于 2011-5-2 15:19 发表 你这逻辑 ....我买这个还真是为了游戏,对不熟悉的经典级游戏我基本都是买攻略->玩游戏,按这个流程走的,因为我没有太多时间玩游戏,时间都花在工作,学习,上TG上了。对于熟悉的游戏,我也会去买攻略,为的 ...
原帖由 SONIC3D 于 2011-5-2 15:19 发表 我觉得大地图用那个技术的确不成熟
原帖由 SONIC3D 于 2011-5-2 23:31 发表 所以说Fans的观察视点可以放到游戏的内涵,更深入,而忽视一些表象,而有些表象其实是新上手的玩家的最大障碍,比如画面。。。。 附件的画面就是我心理上的最大障碍,这地图的画面,虽然LR旋转很方便,很有 ...
原帖由 SONIC3D 于 2011-5-2 23:11 发表 兰古利萨衍生版也没玩过,这次也入了,不过一看攻略70多个关卡,也让我崩溃的,不过这个游戏会慢慢去消化掉 重装机兵2 SFC上模拟器上也没有玩过,也入了攻略 山脊赛车7也没怎么玩就先入了攻略,然后在公司通 ...
原帖由 segachzh 于 2011-5-3 23:36 发表 光明2没你说得这么神,虽然是好游戏,什么集3作大成的作品 MD-CD虽然可玩性差了点,画面比光明2好得多得多, 2有些地方比1还差,虽然比1多了4M容量,为了增加内容,牺牲掉所有角色比例、战斗画面也不是1的大比例,没有魄力,以此来换取2的丰富内容,有得有失............ 画面也没觉得完全比得上1 剧情来说,剧情很轻松,结局完美,这点很喜欢,不过主人公就算转职成勇者,跟1的MAX比起来差多了。MAX不愧是英雄 人设方面,2至3都是玉木美孝,1应该不是,不同的画风,1那个高人气角色海狸,版权是CLIMAX,SONIC做的GG最后一作里还有出场......给力 在我看来 CLIMAX和SONIC共同开发的1最高 会不会丢西红柿, 2的死忠来吧
原帖由 萝卜 于 2011-5-2 14:25 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (T959) 你的意思是sf3只要96年说的过去就行了,9798年的玩家可以自动补完画面? 这年头说说不喜欢都不行,这是谁不客观阿