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为什么总觉得MD的战斧3好像是一个还没完成的作品

当年一直觉得3很强啊,1代是鼻祖,中规中矩,开创了一个经典

二代感觉是个二线作品,莫名其妙的开始,莫名其妙的结束,最终BOSS战的地砖反光效果美工不错

三代一玩就觉得是个大作,各异的四主角,动作系列最多,而且几招都挺实用,版面多,分支多,老鹰那关的情景结合BGM,当年打的我热血沸腾

怎么和LZ感觉完全不一样?

不能用现在的眼光去判断十几年前的游戏。


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