魔王撒旦
原帖由 mushroom 于 2007-1-31 15:39 发表 我非常希望日本做游戏的能够保持自己的传统,花2年甚至更长的时间去做一个游戏,不要去横向比较而更专注于自己的特色。
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原帖由 mushroom 于 2007-2-1 11:23 发表 你认为做旺才和大神,他们花了多少时间去尝试才能够有这种画面效果?给他们个商用顶级引擎有多少帮助?
原帖由 mushroom 于 2007-2-1 11:51 发表 你去打一遍看看,大神用的是DMC的引擎。日 做了那么多年,他们可能一点技术积累都没有? 如果他们用了那么长时间,那么说明这些时间是必要的。