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为什么我觉得WOW的画面很一般啊(我没玩过)

wow可以说第一次在网游里做到了场景光照基本一致,也就是说从天空贴图上画的太阳,到地面和人物模型的明暗,加上特色的地面高光,人物在阴影中穿过的亮度变化,全屏glow,全都表现出了一致性,向玩家传递了一个信息“这个世界是有光的,光是从那个方向来的”。而以往的网游,甚至不少单机游戏,光只不过是显示模型是三维的工具,至于光应该怎么打基本没有考虑。在wow截图里比较难感受到这一点,进游戏看看,转转视角就能发觉不一样了。


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