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[新闻] 容量高達22G 《瑞奇與叮噹 毀滅工具》規格細節公佈

。。我真的想知道,那么大容量用来放些啥,真的有那么强的工作室能用程序撑满????

PS:不要跟我说贴图。。那玩意占不了多少,当然,你每个场景预渲染好了可能要多不少,语音?恩,可以,顺便LSSSSSS。。无压缩音源。。当听交响乐吗?要那么好干嘛,有了音源也没好音响听。。。

对了。。可以把过场拍成电影放进去,学C&C,不过用1080P:D


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引用:
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-9-25 16:52 发表

那么大容量用来放些啥.....脑子3红了..
呵呵,你没3红,你倒是跟我说,我们不说全部,就算一半,10个多G,用来放代码,写些啥

你知道10个G代码代表什么吗?



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引用:
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-9-25 17:04 发表

容量没有大的 只有你想不到的
我喜欢mgs 希望mgs2 mgs ts mgs3出个ps3 hd合集 爽死..
合集。。。。那不是一个游戏好不,N个游戏代码堆一起当然不小,我问的是一个游戏。。。


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引用:
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-9-25 17:09 发表

不喷了 但是容量大的确是好事 如果xbox360用了hddvd+硬盘 无3红 那我也真的不说话了
就没跟你喷,不过你不能指望一个系统没有任何的问题,虽然微软这次漏子大了点,像SONY那种封闭平台的策略在一定程度上可以降低风险,不过同时也带来了开发的极度不便利

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