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[新闻] 既然未来塞尔达都会按照荒野的模式做,那么下一代还能有多大的进化?

posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @混血王子  于 2017-4-7 12:28 发表
开放式世界的探索还远没有到头,但是对于NS这台主机,botw的模式差不多就是极限了。

玩家和npc的互动在botw里只是个入门水平,未来的开放式世界可以有集团战和攻城战,经济生态,贸易链以及养殖系统,城镇的发展和npc命运应该和玩家的冒险过程更加相互关联。

好的AI和任务系统可以衍生出种类丰富的随机任务,这些都可以继续探索。不过以NS的性能,差不多botw的框架做到寿命结束就完成任务了。
这代是为了探索才做成开放世界,而不是因为要做开放世界才能探索。功利性太强的佐料会影响主题,单一做加法肯定不行,除非下代又想到了新的核心玩法。


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