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[业评] 任天堂主宰Wii、DS两大平台 EA游戏难分一杯羹

我从Boogie上,貌似看不出多少可圈可点的诚意。

ea要在wii上赚钱,不说投入成本如何,至少制作的态度必须和它开发ps系或xb系游戏大体相等,只是因为在ps3上碰了壁才搞点针对wii平台的短期行为,这种态度没人能给它满意的成绩。

ea应该想一想,为什么ubi的非常cu化的素质并不很高的赤铁都能卖出100万份。想明白了之后再开发,就有希望了。


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