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[新闻] 週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2007年11月19日~11月25日)

psp是带着要取代任天堂在掌机世界地位的气魄推出的,从发售至今周销量连跌破20000台的时光都凤毛麟角,更别提周销量跌破10000台的可能性了。

我倒想问问楼上这些人,ps3卖到现在日本销量不过140万台。强势仅仅维持了一周,上周已经跌破40000台,本周的mc统计说不定就又被wii干了。接下来还要面对任天堂主导的年末(圣诞)商战。你估计ps3能什么时间突破300万?

而且300万就够么?ff10登陆ps2时,ps2在日本的销量已经翻过450万这一篇了。

还别忘了ff13的开发成本问题。以为多出版本就能弥补开发费用?多出一个版本,意味着多一个版本的开发费用,还不能保证除主作以外的其他版本能获得同样的利润,尤其是在ps3这种装机量半死不活的主机上。

不要忘记ff7cc叫唤了近3年(从公布时起,那时psp也是还没发售的产品)才勉勉强强登陆上来,还是个外传性质的arpg产品(不是正作,输了赢了都无所谓的产品)。外传的名气是靠正传的销量狐假虎威,有了正传这个“销量大作”名号的垫底儿,外传才有荣耀的可能,但面对正传,sex敢这么随便么?正传一旦销量失败,损失的仅仅是利润么?你以后拿什么去跟硬件商讨价还价?——你的ff正传,既没有高额的销量保障,又不能扶助登陆平台获得主机大战的成功。人家还凭什么要对你放低姿态?还凭什么要千方百计争取你这块牌子的提携?

要论漂亮的画面,这世界上拿这做噱头的游戏何止百千?你算老几啊?真正的价值意识不到,幸好你不是sex的总裁呢。


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一个月50多万,平均一个星期10万以上,这话说起来让人相信得有点谈判专家的技巧。



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有什么可后悔的?现在日本流行的次世代主机有比ds卖得好的?


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真奇怪,当初这论调任天堂也很相信,gc卖了300万还多,怎么第三方还是一个劲往ps2上跑啊?

这什么道理?

指望第三方拿自己的命根子给你开疆拓土?人家脑子里进水了?不做生意了?改办慈善了?

就算

300万?现在什么大作仅凭300万的装机量能辉煌,找出一个我看看。

就算300万,哪年能达到。第三方在你达到之前是不是喝西北风就能活?

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看来也只能这么解释了:D :D :D

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引用:
原帖由 2006arg 于 2007-11-29 14:37 发表

原因还要多说吗?mgs4,we2008,355,re5的引擎拿到wii上能用马?既然不能,第三方为什么要冒那么大的风险把这些大作给wii?:D 所以现在看到的是pes2008才上市,制作人就忙着出来说对机能更加熟悉后,pes2009会有质 ...
告诉你,在唯利是图的商人面前,没有什么能用不能用的,老板说“能用”,下面的人就要给出能用的结果。懂么?《怪物猎人3》当初就是给ps3的,老板一句话移籍wii平台,你有脾气么?不能?这天下行商,还没有钱不能做到的事情。

技术,在钱面前从来不称之为“问题”,钱,是决定一切的,如果有十倍的利润,让这些厂商明天在fc上做游戏,他们也打破了头去做,你信不信?

风险?对于厂商来说,装机量不足才是最大最大的风险,制作人?这个时代还轮不到制作人来做公司的主。三上真司当年强硬的如同钛合金,可照样被公司的金刚石锯子锯了个稀里哗啦。制作人算老几啊?有能耐你别花公司的钱,你自己一个人做去。做得出来算你成仙呢!

不甘失败的总有那么几个,不过这些人无一例外最后都得捂着腮帮子哭丧着脸给主流机开发游戏,你那个制作人的骨头比当年内藤宽还硬的?内藤宽以往坚持了多少年不给sfc开发游戏?最后照样把他骨头根根敲断让他像条狗一样给sfc开发《女士冒险》,为什么?胃里的碳水化合物实在不足以支撑那脊梁骨里的钙质啊。

2009年?我倒要看看有多少嘴硬的制作人坚持得到那个时候。

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引用:
原帖由 2006arg 于 2007-11-29 14:51 发表

对于以日式有希为主的大多数日本第三方,不跟着ps3,难道去跟wii,不是每个第三方都能拿出打着ff/dq名头的作品的。。。
你说对了,现在的现实,就是逼着他们去实现你的那个“难道”。

做wii游戏or死

我想没有哪个第三方会做不出来这个选择题。

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引用:
原帖由 2006arg 于 2007-11-29 14:56 发表

mh3的ps3根本就没有开发过,而且现在mh的重点平台显然在psp,ps3的355怎么也30w+了,we2008也卖得不错,还不算欧洲pes2008的销量,日本第三方也不是没有在wii出过高达,无双这种传统作品,那么有着数倍ps3装机量的 ...
那高达无双的诚意如果能有ps3上高达无双一半诚意,销量也不会这个渣样。

怎么dqs卖了49万?怎么biouc初周10多万。还在增长中?

这些可都是传统游戏(前者还是来自街机)。

拿出哪怕这些游戏的诚意的一半来。渣游戏还有脸要销量?笑话。

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啧啧,无知者真幸福



原来发行的“体感游戏机”是这个样子滴



啧啧,sf不得了啊!

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引用:
原帖由 2006arg 于 2007-11-29 19:50 发表

不是每个厂商都能打着dq/ff的旗号,打着ff7外传的ff7cc还不是卖的很多:D ,卖得不好都说诚意,355明显就是个半成品,上时代的画面,删人物,删战场,这样双版本都30多万了,koei还不满足?:D
哦哟哦,355要是有自信何须双版本?删人物,删战场就叫无诚意?系谱基本上把一半企划书都给删了,也叫做无诚意么?

因为赶档期而不得不删掉内容和一开始就根本不好好做完全是两码事。风雨传说接连两次延期说要提高品质,这东西和当年被删掉许多场景的浪漫saga3比哪个诚意足?你懂什么呀你懂?

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引用:
原帖由 2006arg 于 2007-11-29 19:53 发表

人家konami每年pes 800多万(不包括wii版哦),明年we2009,mgs4还是以ps3/xo为主。我倒要看看k社是怎么死的:D 噢对了,这次的wii we算是有诚意了吧,看看能卖多少
哎哟,konami现在还有多少可值得吹嘘的品牌,恶魔城的制作人干什么对ps3不依不饶骂骂咧咧?

我也很想看看,konami在未来将如何应对它的前景。

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把一年比一年高的数据放出来我们大家看看。

现在没有,以后呢?

别忘了,在几个月前人们还无法想像mh3登陆wii的情景,但现在已经发生了。

konami能坚持多久我们很有时间来等,不知道ps3有没有这样的闲情逸致呢?

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引用:
原帖由 2006arg 于 2007-11-30 09:08 发表
算了,那你就继续等mgs5,we2009,356,tk7,cod5,ff13。。。。。这些作品以wii为主要开发平台吧。:D 没空和你yy这些东西,还是趁现在这些游戏还在ps3/xo上,多玩一会,明年就玩不到了
啧啧,我们很有兴趣等它一年左右。到时候这些东西一个个都会怎么样,可千万不要哭丧啊。

mh3是第一个,我们不在意有第二个第三个,不过……

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