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[其他] WII是不是已经彻底完蛋了?

实际上商战就和兵战一样,并不是说只有用什么方法取得胜利才叫胜利。

只要能赢,任何方法都可以,什么时候用什么方法都是厂商自己的事情,谁也没资格说三道四。

如某张老师,一听说wiiu公布就又蹦又跳什么“最晚上市,最早退市”,好像不得了了似的,实际上这有什么问题?什么时候需要什么样的产品,什么形势决定用什么样的策略,早点晚点你张老师还管得宽了,什么地方的法律规定不允许最晚上市最早退市。又谁家的规定限制用这种方式进行次世代竞争?

这种思维真的很让人无语。


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-2-25 10:27 发表


北京时间9月7日消息,据国外媒体报道,最新分析显示,苹果发售的1.2亿部iOS设备中,37.7%为iPod touch。iPod touch份额自iPad发布后开始下滑。苹果CEO史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)上周表示,自iPhone于2007年问 ...
原来威胁是来自于吹水啊,看来当年索尼不应该废除生产出荷统计,不然不就没这威胁了么?



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原帖由 killmesoftly 于 2012-2-25 10:23 发表



这事情明明是人体堂判断对反制水果无望而开始转换战场

DS的用户群的分布如何?和PSP用户的重合度多少?

3DS的用户群分布如何?和PSP用户的重合度多少?
还转换战场?

有何可转换的?

DS都已经卖出1亿5千万,你还打算怎么转换?

3DS自出世到现在,何曾有过“要反制水果而无望转而去攻取PSP市场”这个过程?有吗?3DS一开始就是冲着PSP来的,什么时候针对过水果,最强的,也是最具代表性的针对你家水果所谓蓝海市场的《脑白金》软件还是前两天才堪堪公布的,人家现在才开始去考虑回收往昔DS的蓝海市场部分,连实际行动都没真正展开呢谈何“因无望而转向”这种大家谁也没见到的举措?

3DS出现,原本就是为了针对拥有猛汉P系列的PSP,根本和水果一点儿关系也没有,别自作多情了。


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-2-25 10:50 发表



神了,作为DS下一代

不去继承DS开拓出来的那广阔“蓝海”而去抢PSP的狭小“红海”还说得如此振振有词
这才说明人家没把你水果当成真正的威胁,在人家心中先搞定PSP更重要,而到现在才公布脑白金说明人家认为那些蓝海你水果最多只能共享,却威胁不到人家,不会出现人家买了你水果就不买我3DS的状况。明白么?

如果真把你水果当威胁,那就应该先对付水果(先公布和发售脑白金),再对付PSP了。

你一个销量4000多万的设备还要跟psp这样销量6000万以上的设备比对任天堂的威胁?你不是自取其辱么?

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0.99刀你大多情况下只能买到一种游戏方式的小游戏,而人家脑白金、瓦利奥等等花2000多日元,可以有十几种甚至几十种不同游戏方式的小游戏供选择,也没差多少啊?

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什么是威胁呢?很多人不明白这个意思。

在游戏业界的威胁,指的是一些作品具备的“排他性”。也就是说,一些作品出了某个平台,大家在选择这个平台之后大多数就不会再选择其它没有这个游戏的平台,导致其它平台因为没有这个游戏而销量惨淡,由此才能说这个是具备威胁其它平台的特性的

但如果说某个游戏的出现,对其它平台上的同类产品不会产生排他性,人们买了它也不会降低对其它平台同类产品的消费热情(或者不会对某个平台上的同类产品降低消费热情),那这些个游戏就不具备对其它平台(或对某个其它平台)的威胁,只能是一种共享关系。

而现在,到底有多少人因为有了水果的设备就不再买3DS的同类代表游戏了?说这话好歹等到脑白金这样的游戏发售后出现某些人心中想出现的情况再说也不为迟晚吧?现在别神棍好不?

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想起了当初有人大叫,PC游戏是未来,游戏主机游戏活不了几年了。

之后发现,这么喊的,大多数不是PC游戏玩家,而是那些失败的游戏主机曾经的支持者。在自己一心要捧的游戏机被抽死,自己恨不得咬两口而后快的对手主机却如日中天的现实面前,只能通过寄希望于PC游戏把游戏主机游戏“在未来搞翻”来满足自己“我死你也得死,大家谁也别好过”的国民劣根性情结。

这样的人与其说可笑,我倒觉得他们其实更加可悲。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2012-2-25 11:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2012-2-25 12:11 发表
posted by wap, platform: iPhone

任地狱必须死
索尼做不死他还有苹狗
苹狗做不死还有安德猴
只要还有竞争者任地狱的下场只有死
是不是这个道理
对于某些任黑而言,硬件任氏不死,他们的鲁难就始终未平啊。

只可惜都等到花儿谢了开开了谢,无论多少任黑诅咒它“为何不学SEGA做软件商”,硬件任氏始终暴政不亡,且还一次次取得新的成功。简直是罪大恶极哩……

也是,看看SCE,要转职做游戏软件商可能还真没那个实力呢。

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其实有一个最简单的方法:既然都是卖,让微软当游戏软件商给索尼做《光环》或者让索尼作游戏软件商给微软做《船长》不是一样么?

等什么时候这两家这么干了之后,再来游说任天堂做纯软件商也不迟。好像微软和索尼卖硬件不亏钱似的,要是论硬件是否亏钱来说明应该作为评价是否做软件商的标准,PS和XBOX这俩东西从一开始就不该出现的。

任天堂要做什么样的游戏,是否“受限制”貌似不需要天朝的某些任黑咸吃萝卜淡操心。就像那些劝中国“分裂才更好发展经济”的国家,它们自己先分裂一个给我们看看效果。别总是劝别人分裂,自己却拼命追求统一。那只能说明这个国家就是一个骗子。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2012-2-25 13:13 编辑 ]

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任天堂应该永远做硬件,不为别的,只让那些世上的任黑永远难受,这也是功德一件。

其实网上最烦人的,是某些人内心的某种优越感,总觉得只有自己才能看明白未来,而一切不符合自己定位之未来的人或物或事,都将之打成异类,做出“其实我为你好,也为大家好,你应该快去死,快倒闭,快转行”等等之类故作“痛切”状的表态,来体现自己高人一等的优越感。

我觉得有这种“决定未来优越感”的人,怎么说呢,很让人同情。

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