小黑屋
原帖由 卖哥 于 2017-11-22 22:21 发表 如果ns有3000万台存量,那第三方以为ns为最低可运行平台开发作品蹭到至少一半跨平台游戏的概率还是不小的(虽然我认为如果ns的cpu达标的话,300万台存量大概就能蹭到了)。 所以我也一直再说明年是ns最难过的一年 ...
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原帖由 sakat 于 2017-11-22 23:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 掌鸡主机二合一超不过ps4才是笑话吧 3ds加wiiu日本一共也快3000万了吧 任饭们等卖到这个数再来得瑟吧
原帖由 ericzb 于 2017-11-23 13:42 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 而且这贴里喊的最凶的有几个好像没买ns
原帖由 卖哥 于 2017-11-22 23:44 发表 品牌本来就不算什么,塞尔达和3d马里奥在游戏制作的行业内影响力大,但是玩家里其实一般,不要说跨平台随便千万的第三方大厂,任天堂自己比塞尔达和3d马卖得好的作品也有的是。 问题是产能哪里来,任天堂手里能做 ...
原帖由 卖哥 于 2017-11-23 21:31 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 1200万晶体管的a73换掉2000万晶体管的a57,性能提升功耗下降成本下降。 当然,任天堂也许能力不够。
原帖由 卖哥 于 2017-11-23 21:49 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 a57设计的不够好以至于被更简洁的a73在性能上赶超了,就这么简单。 花再多钱塞再多电热丝也是不会带来性能的
原帖由 卖哥 于 2017-11-24 07:09 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 能力不足。
原帖由 卖哥 于 2017-11-24 09:46 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 设计soc的能力。 或者获得项目主导权的能力,有主导权可以叫nv来设计。
原帖由 卖哥 于 2017-11-24 12:58 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 nv能力肯定是够的。
原帖由 伪装同学丶 于 2017-11-24 13:06 发表 posted by wap, platform: Android 因为任天堂被坑了啊,雷帝这么多年还是改不了装傻吗?
原帖由 卖哥 于 2017-11-24 16:47 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 因为这是一个旧设计,而nv自己的新设计已经开始使用自己的cpu而且功耗明显不适合移动设备。 为啥没开发一个符合当前的新设计,用旧设计打发,只能说任天堂在这个合作里没权力要求 ...
原帖由 卖哥 于 2017-11-24 19:24 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 倒不了的,nv新产品的路线图就知道nv不打算往这个领域发展。 此外,不收回。
原帖由 卖哥 于 2017-11-25 08:32 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 站在nv立场的话没错,原封不动拿2年前玩意卖多好,价高质次还不用重新研发。 不过主机商应该希望接受更多的定制,毕竟游戏机是个比较特化的硬件,侧重点和通用设备有差异。 更重 ...
原帖由 u571 于 2017-11-25 10:12 发表 tegra X1根本就不是所谓落后成本高的SOC,更何况16年还重新流片优化过,台积电别说20nm,就是28nm在2015年流片一次的费用就要400万美元 那时候NS连任天堂都不能打包票能卖多少,老黄专门还去花这么大代价去 ...