小黑屋
原帖由 到处看着 于 2007-10-15 14:46 发表 脑白金和弱智游戏.
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原帖由 张国志老师 于 2007-10-15 20:20 发表 既然不愿讨论wii的第三方游戏销量,那就说说wii第一方游戏的销量吧 :D 任饭们认为银马在日本的首周销量能达到多少?最终销量能达到多少?
原帖由 张国志老师 于 2007-10-16 19:31 发表 别人说的是wii,你扯nds干什么?从目前来看,wii远不如同期的nds(指硬件和软件同期的销售情况),所以别拿nds来当wii的挡箭牌。 关于360和ps3各自的日本软件总销量是多少,我不太清楚,如果你有数据,请提供。 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-10-17 18:35 发表 要对比应该和普及量差不多的主机比,比如和当年同等普及量的ps2比。 要比第三方软件销量应该是比全部第三方软件的整体销售情况,你光是抓着一个个例有什么意义?有多大代表性?wii除了一个dqs有45万左右的销量, ...
原帖由 张国志老师 于 2007-10-18 19:25 发表 呵呵,又要搬救兵了?谁不知道这里任饭最多? 谁说不比销量了?只是划分个时间范围而已。因为软件销量都是按照时间范围来统计的(比如从某年某月统计到某年某月),而不是按照主机普及台数来统计的,我找 ...
原帖由 silence 于 2007-10-19 10:01 发表 第三方鸟暴发户了? 一个游戏代表大部分第三方了? yy的根本没有错阿,暴发户就是暴发户。
原帖由 silence 于 2007-10-19 10:11 发表 哦,这百年老店都是做游戏来着,敢情游戏历史要改写到百年前了。 暴发户有两个特征: 第一,窜起的快,跌得也快。 第二,虽然满身金银铜铁,不过表面尊敬以外,以实际行动支持的业界同行少。 这两个特征 ...
原帖由 silence 于 2007-10-19 10:25 发表 不要偷换概念了,说的是主机,不是厂商。 我早说过了,任就算未来主机市场万一失败,可以转型为最成功的第三方。 第二条,软件厂商和硬件厂商不是同行? 当然在家电业有这种可能,游戏业难道硬件商自己 ...