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从美末2评测事件看未来的游戏分化(请不要讨论剧情)

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这贴不讨论剧情,我也没玩过这游戏,只是想讨论一下游戏里的“政治正确”或者“夹带私货”。请大家不要在这里讨论剧情。

美末2带来的LGBT元素,其实在一代DLC的时候就涉及,当时就引起了一些争议,好像也有部分玩家抵制。所以我相信2代的这些元素,不是游戏公司为了迎合玩家,或者社会舆论,强行加入的“政治正确”, 而是游戏制作人为了表达自己的理念,真正把这个游戏当成自己的艺术品,夹带了“私货”。从作品创作的角度,我是完全支持这种“夹带私货”的。爱买买,不买滚。

但是作为玩家,我也很难接受一款自己喜欢的游戏或者系列,新作的风格突破了自己的接受范围,变成自己不喜欢的游戏。就好像相爱多年的女友,突然变心跟了别人。

回到媒体人的评测,我相信绝大部分的高分评测都是发自内心的,不是为了“恰饭”。作为一个游戏编辑,玩遍了各种烂作粪作,当然希望游戏在“艺术化”这方面有一个高度,而艺术天然就跟左派倡导的自由平等博爱向契合,自然就会认为这些“私货”属于加分项。

再说到“政治正确”,本来游戏属于小众圈子,各种硬派,18X元素,刺激了玩家的肾上腺素,也不用过多考虑是否损害了圈外的利益。但是随着游戏行业影响越来越大,无法不考虑圈外的感受。美女多了,物化女性,改。暴力多了,诱导未成年人犯罪,删。原本玩家喜爱的游戏,慢慢变成了不痛不痒的安全商品。受众玩家可能多了,但是老核心玩家却在慢慢流失。

随着社会的分化,各种政治理念,种族文化冲突的加剧,游戏也不可能独善其身。CD project曾经走在回归核心游玩体验的前列,但是随着品牌影响的提高,未来的游戏风格也不得不做出取舍和调整,这次2077的紧急回炉,应该也跟BLM的突然兴起相关。

未来的游戏类型和风格必然还会继续分化和改变,也许再也不可能回到当初的样子。还是希望大家且玩且珍惜。少一点争吵,多一些交流。

本帖最后由 follow_me 于 2020-6-26 04:11 通过手机版编辑


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原帖由 @乐克.乐克  于 2020-6-25 12:31 发表
不知道那些制作人大佬们对美末2这种放飞自我的方向是什么看法。

想起当年热咖啡事件
如果销量还过得去,说不定以后还会继续默许的



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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-6-25 12:43 发表
销量过得去是指多少?战神口碑好销量又高,蜘蛛侠销量高又有加持。

美末2资源毫无疑问是最多的,现在争议这么大,即使销量跟这两个持平也不见得算成功吧

经过这一代骚尼第一方能得到的资源要重新分配了
我也不是业内,但是我相信有索尼一套完善的体系来评估和比较这个游戏实际收益和预计收益的。如果达到了预期,当然就可以继续甚至加强。如果没有达到预期,自然就会调整。

索尼当然不会放任品牌的崩坏,但是在其他第一方大作销量良好的情况下,应该会鼓励旗下的工作室多进行一些差异化尝试的

本帖最后由 follow_me 于 2020-6-25 12:57 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: iPhone
版主终于出手了,说实话我也很无语,主题标题就请求不要剧透,主楼第一段也再次强调,但是二三楼上来就开始讨论剧情。服了。

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