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» 你们认为失落的奥德赛会大卖吗?
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[业评]
你们认为失落的奥德赛会大卖吗?
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发表于 2007-9-12 10:26
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要这么说,恐怕坂口博信最得意的FF1、2恐怕不能入选了FF行列了,人家既没有青魔法也没有召唤兽,1甚至连陆行鸟都没有。
这些东西最多只能算在FF这个招牌下所出现的要素,但不能说有这些东西才叫FF,召唤兽的设定又不是你FF一家在用?而飞空艇更是随便拣出几个RPG都不新鲜的东西。莫非希德几乎每一作FF都出现,但凡有叫希德这个名字角色的作品都能叫FF了吗?
灵魂这个概念是很虚渺的,如果说FE的灵魂在于对龙文明的探索,DQ的灵魂在于对玩家体验冒险需求的满足,那么我感觉很难找到一个真正能形容所谓FF灵魂的概念。只能说FF就是一部以电影方式讲述一个故事的游戏,从这一点上来说,FFM倒是最贴近FF这种灵魂的作品。
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发表于 2007-9-12 10:27
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引用:
原帖由
GAYBL
于 2007-9-12 10:14 发表
武市智行应该给开了,合并以后.
退了,给他退休金,提前退休了,和处理坂口的方式差不多。
只不过坂口后来又出山了。
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发表于 2007-9-12 10:35
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这个合并案是SQ自己提出的,目的是降低SCE在SQ中的言权,除了宫崎外,几乎所有的董事会成员都是合并案的积极推动者。
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发表于 2007-9-12 11:27
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品牌问题根本不用谈什么,只要FF这个商标依旧注册在SE的名下,这个世界上就只有SE能使用这个标题。这也就是乌龙说的,这个标题其实就是个马甲。
多和少的概念什么时候能成为评判一个游戏是或不是的标准了?难道说在一个系列作品中什么物件出现的多,这个物件就成为这个系列的灵魂了?那么是不是说DQ中龙的出现频率最高(甚至连标题都是DRAGON),那么龙就是DQ的灵魂特征?
说实话,如果说厂商愿意,它完全可以把做出来DQ挂上FF的名字来卖,一点问题都没有,而正像你说的,其阻力只可能来自于玩家的反对,因为他们所习惯的模式是电影化的表现故事,而不是体验冒险的刺激过程,对于他们来说,只要能看到熟悉的怪兽样式和战斗模式,只要能看到自己手中的角色在各自的立场上为讲述一个故事而倾力演出。这个作品被冠以FF的名字就是合理的。正如FF也会分支为圣剑传说、SAGA和水晶,它们都是脱胎于FF的构架,在长久的演变中逐步确立了自己的单独主题,从而产生了变异。形成了独立的发展空间。而这样的在分化后还能形成新的流派的现象在DQ、在FE、在TO或FFT等这些真正的主题系列作品上是不可想象的。说到这里,我倒是想起一个品牌比较符合,那就是大名鼎鼎的马里奥,从一个系列分支为这么多独立系列,马里奥大概是最典型的象征。只不过在马里奥系列中,马里奥,以及相关这些形象的本身就是一个大马甲,所不同的只是套上什么样的游戏,这一次高桥兄弟的高尔夫没有获得马里奥系列形象授权,不就推出个准大众高尔夫式的游戏么?
FF重视的是电影化表现内容,在游戏中可以是电影化表现游戏内容,在电影中也可以是电影化表现电影内容,电影化的本身才是FF唯一称得上灵魂的东西,而表现什么,完全在于制作者自己想做什么。
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