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[业评] 内耗--停滞--外包---------完蛋。。。

本来SCE要加入掌机竞争就是不明智的选择,以SCE的实力能确保一头已经勉为其难,SCE没有任天堂那样丰厚的游戏资源储备,它的攻势完全靠第三方支撑,这还仅仅只是据置机平台上。而掌机上SCE完全拿不出一个真正叫得响的牌子,失败是必然的。SCE当初推出PSP其实就是头脑发热自我膨胀,以为自己两代主机都稳稳获胜就真的目空一切,想趁热打铁把任天堂最后的财路掐断,但PSP的这种半吊子攻势其实不仅不能摧毁敌人,反而让任天堂有了拼死一战,全力反击的觉悟。结果不仅没能摧毁任天堂的掌机根基,连据置机市场都反而被任天堂和微软连下数城。可谓赔了夫人又折兵。

PSP也就是运气好,在竞争中途有了一个猛汉P系列扶持,延缓了它退出市场的步伐。但成也萧何败也萧何,这种成功让SCE迟疑了从掌机领域抽身而去的念想,放不下眼前的地盘。结果后继主机公布,不久猛汉系列就转投N氏,PSV在掌机领域目前唯一能取胜的筹码也被人撬走。陷入进退维谷的境地。可以预计,这种难以抽身的窘境将会在很大程度上影响SCE在游戏业的发展。

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2012-1-2 23:32 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 任天鼠 激骚 +6 太骚了 2012-1-3 14:19

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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-2 22:27 发表


SCE推出PSP围剿任氏帝国最后的后花园本身没错,只可惜螳螂补蝉黄雀在后。SONY万万没想到MS这条大鳄也杀了进来。
推出PSP前后是2004年,MS早就已经加入三方战团了。谈不上什么“万万没想到”。

主要还是SCE盲目自信,认为在据置机领域MS和N都被自己击败,没有有威胁的对手了,于是野心勃勃要攻打N最后的堡垒。

没想到的是N反而因此激发了活力,打出了NDS这个怪物主机。



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