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[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

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原帖由 tdkgtm 于 2007-11-17 20:15 发表

叶公好龙是针对楼主讽刺一些发烧友其实对音乐并不热爱,只是赶潮流玩器材,有什么问题?
至于你说的"看到480p会死"的例子,只能说你已经黔驴技穷了,麦当劳不难吃,但"够好"了么?喜欢巴黎五星餐厅的都是错误的?480p的re4很好,但是在re5面前,只能成为二等品,所以我看到480p不会不适,但我也不会自欺欺人说已经足够了
那到底是你为叶公还是他人?

哎呀,wii再怎么不济,用麦当劳来比喻也显得你实在难以堪辩论之重,不要想到什么廉价品就要来和wii与ps3的位置作比。巴黎五星级饭店的消费和麦当劳的费用相差焉是4~5倍能打住的?频频想用这种并不恰当的反差对比来混淆视听的你才显得黔驴技穷,有些可怜,wii和ps3的性能差距可能是很大,但绝对小于3~4倍的范畴,况且真对于目前最广泛用户群的实际需求来说,这种差距也并没有你所设想的那么高。如果ps3的画面表现力可以称为优秀,那么wii的可以成为中等偏上。你这样比喻,实际上是否定了ps2的地位,现今ps2又该怎么说,人家还没有退出历史舞台呢。

况且,对游戏来说,二等品和一等品的区别并不仅是画面的差别,因为游戏的功用是用来玩的,不是用来看的,你的思维应该去做dvd视频品评,而不是来甄别游戏。我现在可以正式的告诉你,如果要比较口袋妖怪和怪物王国,也许怪物王国的画面更好看,但在口袋妖怪面前它永远是四流游戏。

游戏,其品评的唯一标准——是不是好玩。像您这样不看高清会死亡的同志,建议还是买台hd回家看比较过瘾


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原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 07:45 发表

辩论?你的概念混淆的不是一点点
我从来没有说过480p画面无法忍受,只不过追求更好的画面并不如楼主所言意义不大,甚至"错了",而你却把我归入"看到480p就要死"这一类,可谓妖魔化喜欢高画质的人群 ,还能怎么"辩论"呢 ...
啧啧,我倒是没发现追求更好的画面到底有什么值得您拿上台面的意义?是可以更好的表现游戏内容,譬如数人脸上多少个麻子来进行游戏,还是能够更有效的提高娱乐程度,大家只要看那同屏多少多少人物就能投入的一塌糊涂,废寝忘食?

追求更好的画面,当然可以,但现在几个小白整天叫嚣wii画面不堪入目,我来和他们讨论讨论高画质的“必要性”,怎么让您这么大反应呢?

您如果自认为不是看480p画面会死星人,那么就少掺和,我们不会去质疑你完高画面有什么错误,但也不要以为这世界上人人都像你一样,看了标清会死。ok?



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原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 10:42 发表

那你还是先看看楼主的观点再说吧
游戏画面好的意义?看看cod4,再去看看wii版cod3?
楼主的观点有什么?“其实就够了”有什么不妥么?

对于很多人来说就是如此。还有什么问题?

cod4和wii版cod3在我眼中娱乐的感觉没有任何区别。你想说明什么?我很疑惑。

看到了么,这世界上就有我这样对画面不思进取的人,而且这种人成千上万要比那些看480p画面会死星人多得多。你觉得你还有什么要说的么?


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原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 10:49 发表
楼主的够了不是指达到及格标准,而是说再好的画面没意义,这都看不出来么?
本来就没什么意义,我不是让你说出本次世代画面号和画面差到底有什么绝对上的意义么?到底是对游戏的进程有什么绝对无法替代的影响,还是对娱乐的要点有什么绝对必要的保障。你说说看啊。仅仅是“我要看更清晰的画面”这个理由你觉得有什么可以达成前几次的次世代那样——次世代主机能够在游戏模式和类型上做出前代主机完全做不出来(而不是说效果较次,但却能够做出来)的作品?

就像sfc能够让游戏背景变为2~3层,能够通过更大的角色块和更多的处理能力做出fc绝对不可能做出的如《星际飞狐》《大金刚》《耀奇岛》之类的游戏。ps能够通过3d引擎,做出sfc绝对不可能做出的《铁拳》、《斗神传》等游戏。

如果说新次世代的主机并不能做出这样让前世代主机做不出来的游戏,仅仅只能保障在画面上比前世代的强些,请问它更新这一代的意义体现在哪里?

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原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-18 10:58 发表


COD4比COD3好的不是一倍两倍,雷帝玩了再来喷
没感觉,我已经玩了。

你的理论对我来说是白费的

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原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 10:50 发表
wii和ps3的性能差距可能是很大,但绝对小于3~4倍的范畴

cod4和wii版cod3在我眼中娱乐的感觉没有任何区别。你想说明什么?我很疑惑


怎么了“娱乐的感觉”这话挑选的不合适么?

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原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 11:01 发表
还生化饭呢?信奉三上说ps2机能做re4不够,移植了以后反复对比,难道这是反生化饭做的?
我从来不是bio饭,你找错人了。

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原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 11:02 发表

没什么,只是想看一个人能自欺欺人到什么程度
不像自己那样“看480p会死”就是自欺欺人,这就是rf的逻辑啊。

真是太有意思了

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原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 11:03 发表
gba上还有nds上也有无双哦,哪个freak能无视画面甘之如饴啊
那我不知道,我从来不喜欢无双,无论ps2上的还是ps3上的。

喜欢战国basara是因为声优,这个在您看来是不是不正道的喜欢模式?犯罪了?

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原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 11:04 发表

你继续啊,说ps3机能不超过wii 3 4倍
怎么了?我说了,又如何,你找得到一个效果能超出3~4倍的游戏出来给我开眼么?

理论的巨人,行动的矮子,我最讨厌的就是这种人或者物。

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还有,怎么一让他拿ps3能够凭借其高机能做出什么ps2或者wii绝对不可能做出来的游戏的证据,他怎么就缩了呢?

拿出一个让我们看看啊?

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原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 11:08 发表

看来你对画面和机能的理解都...
也许在你眼中,ps3只比gc强一点点吧...
对,完全没有必要像ps3那样,现在的画面已经足够满足大部分人的需要。我说的够不够明白?

除非你找到什么以后可能出现的游戏类型是现世代主机绝对不可能做到的,那或许能帮你辩赢。

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原帖由 silence 于 2007-11-18 11:09 发表
就以cod4来举例。就算没有玩过,也应该看过演示那段潜入暗杀的影像。在草地里匍匐前进,呆在阴影里不让敌兵和巡航的直升机发现。
如果是过去,那么就会相对比较象征性质的表现,但是依靠这一台两台主机的机能,你能 ...
你好象并没有说出“绝对不可能”的部分,而仍只是大谈“更好”的益处。

对,我们知道用更高的机能可以做的更好,但那并不是“必须”的“必要”的。更好只是一个量变意义,它并不能取代质变。

僵尸围城又如何?连ps2都能负担数百人同屏,wii就做成ps2效果怎么就不能做出同样的效果呢?

也许你自有一套你自己玩某某游戏的yy感受,但不要以为所有人玩游戏非得和你一个感觉才是正朔。ok?

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引用:
原帖由 silence 于 2007-11-18 11:14 发表
ps3例子更多。

鸭子的水动态、龙穴的战场、瑞奇的景深、gt5的车体、船长的自然环境、ut3的光影……

同时代的360不足为奇,有的还能做得更好。
wii能够再现这些要素哪一点?
有一个例子举出来就行,不然就不要 ...
都是这些画面上的“更如何”。

就是找不出一个游戏类型是前世代完全无法做出来的。连自己都承认wii要做也能做的出来。只不过如何如何?

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 11:17 发表
我们知道用更高的机能可以做的更好

只需要这句就可以了,必要和必须?游戏都不是必要和必须的
你承认是更好而不是绝对必要了吗?

那么辩论已经结束了。

你已经自己确定了对于现代,ps3并不是必要的和必须的。对吧?

只要你能安于这个现状,那不就结了?只要xo和ps3保住自己那些“看480p会死星人”组成的玩家群体就行了,本次世代的胜负和它们就没什么关系了。

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