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[业评] 该讨论的还是要讨论的------硬件一家独大好,还是不好?

索尼一家独大好...:D

玩笑...
推出一个标准和规格, 各厂做兼容机吧...


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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-13 00:58 发表
我这才是观点始终如一啊。

竞争和一家独大没有矛盾,这一点没有谁有意见吧?昔日可口可乐曾一度占据绝对优势的市场地位,一家独大,但这能说明它当时和百事可乐的“竞争”本身就不存在了吗?昔日微软的视窗系统一 ...
一家独大太悬殊的话实际上第三方也没有选择, FC和世嘉MK123的竞争那相当于没有竞争, 份额差太多给世嘉做东西就意味着没钱赚,
老任也根本不把第三方当回事, 因此才会压迫第三方导致PS时期的大量叛逃,
还是本世代PS3和XO的胶着竞争较为理想, 新作辈出的同时玩家也可以轻松购买自己饭的品牌主机, 不用在乎什么份额和主机大战的胜负, 还可以给论坛增添话题...
又或者干脆统一规格算了...每5年索尼微软任天堂研制一个主机规格, 各自去卖兼容机吧...那时候老任就可以高高兴兴卖外设赚钱了.



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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
引用:
原帖由 @铁西瓜。  于 2012-1-13 07:12 发表
不知道你这句话是真心的还是搞笑。

要是不把第三方当回事,N会针对第三方采取不同的权力金机制么?会把表现出色的厂商的权利金额度大幅下调么?会对第三方进行各种技术提携么?

恰恰相反,任天堂最初就是把第三 ...
我说的不当回事不是不管不顾,不闻不问啊,就是你说的管太死,不把第三方利益和尊严当回事,要不谈何压迫?


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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
引用:
原帖由 @qazwsxqwerq  于 2012-1-13 10:14 发表
没法加激骚了,引用赞同一下!

主要赞同的是这一观点:强势第一方+严格管理=大家吃好喝好,弱者滚蛋的游戏黄金时代;强势第一方+无作为=市场混乱趁早洗牌的大崩溃。

从结果上看,不管哪种情况都很不错.....

...
你当然可以不在乎…当你说出”粪作”两个字起,你的话也就没有说服力了…
本世代最神奇的游戏非神海莫属,不是说玩法上有多特别,而是演出和节奏上接近电影给人的震撼和刺激,再回去好好玩一遍吧,真心推荐。

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-13 22:27 发表


不当回事怎么又变成“尊严”“利益”了?

要说这两个东西的话,当年任天堂对SQUARE都给到十足,不仅大力扶持提携技术,还把权利金降到跟ENIX那样的水平(除了它以外没有第三个厂商再能如此),还出资营建共同 ...
权利金高就是利益受损, 管太死就是尊严受损, 管太死还是你说的.
任天堂当初啥样大家都清楚, 你又何必玩命给她洗白.

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