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[新闻] 小岛秀夫:我創造它也是希望能夠激發日本國內"非休閒遊戲"的復甦.

马甲雷你怎么这么狂, Wii已经赢了?
这才哪跟哪.


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马甲雷认为MGS4的销量达到多少,第三方忐忑的心情就可以平复了?



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这次MGS4的宣传攻势远远超过前几作,
尤其是现在PS3缺乏独占游戏的情况下,
我觉得日本50W+没问题,100万可以指望一下.
全球嘛,200W吧.

[ 本帖最后由 isis 于 2008-5-16 09:56 编辑 ]


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刚看了MGS4的开场10分钟,
这样的游戏不大卖,天理不容...

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从这10分钟能看出制作人花了多少心思在里面(有游戏或多媒体设计专业知识的人更有体会),
不买Z简直就是对神的亵渎...
这种工作态度是Wiisports之流的游戏可以比的么...
任饭们偶尔也要有些良心...祝福小岛...祝福MGS4...

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引用:
原帖由 fg001 于 2008-5-16 14:53 发表

看了后真觉得只看下游戏视频就够了
还有总觉的那战场的气氛缺少点东西 尤其和COD4那一段枪决前的相比 差距真得很明显
握枪的姿势和血的处理,还是有点别扭.

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引用:
原帖由 梦之少年 于 2008-5-16 16:03 发表
你说怎么影响啦,wii打压传统游戏啦?wii上传统游戏卖不出去?还是传统游戏自己不争气?还是所谓的传统游戏饭不争气?
一堆FLASH水准的游戏就能拿出来卖,谁还玩大成本.
让游戏普遍水准骤降.

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引用:
原帖由 XXOO 于 2008-5-16 16:05 发表
明明是小餐馆开多了抢生意,影响五星级饭店的业绩,绝不是五星级饭店的服务和饭菜方面不行。
比喻不恰当,五星酒店的消费和小餐馆一样么.
高清机和健身机的软件售价可是差不多.

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