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[其他] 3d赛尔达的画面,不开3d情况下psp也做得出来吧

一早公布了,画面就这样,之前是挺不满的,但入手后我就没再埋怨过了。
游戏真的很不错,关卡设计让人赞叹不已,自己弄通弄懂后很有成就感。
开着3D感受还算不错,
不过,我会开3d,主要是因为不开的话画面的确也很粗糙。
而3d有让人眼睛很累,这一点想必很多人有感受,简直是防沉迷系统,一般一个小时左右眼睛就有些不适应了……

[ 本帖最后由 步六狐飞 于 2011-6-20 14:33 编辑 ]


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引用:
原帖由 混血王子 于 2011-6-20 14:38 发表


我周末已经通关了,流程早知道了,没两天就通了,除了操作方便点和有3D,就和重新玩一遍模拟器没什么本质区别。

还好有裸眼3D,真的。
话多些说一句,突然觉得,这游戏画面就算强化很多,也没有太大意义吧。
还是期待以后的新萨尔达吧,天空剑画面不可能好,那么,就是五年后的HD萨尔达了,任天堂真是令人泪流满面呀



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这个游戏,画质进步会让人更满意,但不会在核心价值上增色。属于有当然更好,没有也无所谓。
作为复刻,真心不能期待画面,等全新作吧


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出来让人买呀,普通消费者,还有一些懒得很的爱好者,是不会去搞老机器或者模拟器折腾的。
出在掌机上,还更便携,
这个复刻的理念摆明了跟之前ds上的m64一个道理。

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厚道就不是任天堂了,就没有最初价格210磅(现降为180)的3ds了……

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用什么样的逻辑又推出画面最重要了……刚才以为话说通了,现在突然觉得白说了……

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-20 15:35 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

233 那你说衡量一款重置游戏厚道程度的标准是什么?oot在任何方面都没亮点啊
重置游戏的价值恰恰是我之前说的,让现在的消费者买过去的游戏,这其实才是基础点。厚不厚道其实都是其次,至少我作为一个购买者是这么认为的……

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请往前面看,我一直说的是把核心价值做好就行,作为购买者就会有兴趣,画面的进化没太大意义。

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说白了,重置游戏,关键是你重置哪一款游戏,而不是你重置得怎么样

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以怀旧为主要诉求的游戏,你管他叫重置也好,叫复刻也好,都不是最核心的
旧作心翻,尺度由厂商把握,全然不是决定成败的关键。

正因为重置得对象不同,处理手法才会出现强不强化,定价上的差别

[ 本帖最后由 步六狐飞 于 2011-6-20 16:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-20 16:20 发表

这不是典型的老爷给你屎你就吃屎么
既然只卖怀旧了干嘛打广告说我们要强化画面?
买个游戏玩跟你吃屎能相提并论?

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-20 16:48 发表

任老爷说是啥就是啥
您就没个自己认同的标准么
这和吃大便有区别?
爱买啥游戏就买啥游戏 跟你爱大便真心不同

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出的oot3d 喜欢就买了 出的任天狗3d 不喜欢 就没买

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