魔神至尊
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原帖由 @卖哥 于 2019-2-19 19:47 发表 手游继承了碎片时间的游戏节奏和收集联机为核心的特化设计,这些掌机过去能发挥相对于家用机优势的题材在手机上发挥的更好。 因此继承了掌机的传统游戏的手机是掌机的正统继承者。
原帖由 @卖哥 于 2019-2-20 13:30 发表 碎片时间的代表是过关式益智类游戏 收集类各种集卡游戏 联机类有农药 你举一点都不能发挥移动平台特性的狂吹和奥德赛,恰恰说明了ns游戏已经不能作为移动游戏的代表,被现代的正统掌机也就是手机彻底挤出了原有市场。