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最终幻想10 跟别的游戏比除了画面和装13之外,还有什么优势?

posted by wap

我们玩过很多ps和ps2的RPG游戏,这些游戏都非常意思,我在玩这些游戏的时候,能感到制作者的精神意志,热情

但是我在玩最终幻想10的时候,我只能感到装比和外强中干的空虚

最终幻想10整个游戏的迷题,还不如荒野兵器一个迷宫的有意思,

剧情流程还不如荒野兵器F一半,比剧情哪个不如它?龙战士4,影之心2,都挺不错
我觉得格兰帝亚剧情都比它好点,

同系列的9我也很有好感

有些游戏某些方面确实不如最终幻想10,比如星海3的剧情,但是人家有特点,战斗能让我玩几百小时不厌

你们常说传说系列量产之后素质下降,那没量产之前的永恒传说呢,你们觉得它素质跟最终幻想10比哪个给你的乐趣高点?最终幻想10因为人是真实比例,写实风格,所以剧情给人感觉挺"大人",其实也就那么回事,

可惜的是,装比就是能招人,骗取销量,我说的游戏都卖不过最终幻想10,连自家的莎加,圣剑,寄生前夜都被这个装比游戏害得够惨,这都要归功于它!

装比死全家,这句话果然不假,SE现在的惨样就是从这个游戏开始的,活该,可惜埋没了这么多好游戏...


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  • doomking 激骚 -1 反对 Rated by wap 2011-9-18 18:22
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引用:
原帖由 @foxhounds  于 2011-9-17 01:28 发表
posted by wap, platform: UC

ffx怎么就成装比了,能不能说详细点?
什么叫装比?

抢婚还走钢丝

踢球学大空姨

超度死人还忍者水盾



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引用:
原帖由 foxhounds 于 2011-9-17 08:01 发表
松鼠帝 ,再请教你推崇的哪些游戏是不装逼的
不知道


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引用:
原帖由 betrayal 于 2011-9-17 09:08 发表
完全不赞同楼主的看法。
不知道楼主是不是真的仔细看过FFX的对白。
在疑惑我是不是真的仔细看过FFX的对白之前,你自己先想想是不是认真玩过我说的所有游戏

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2011-9-17 09:55 发表

这些理由说了还不如不说呢!
干脆说老子不喜欢,我觉得还更有说服力一些。
已经不是"不喜欢"仨字就能含盖一切的了

应该说厌恶,憎恨,鄙视,蔑视,业界的毒瘤,业界不良现象的典型,日本RPG游戏衰落的转折点,SE走向玩完的标志...

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2011-9-17 09:58 发表

PS2上的沙加个人不好说,但是圣剑绝对是屎,卖不过不是很正常么!
至于寄生前夜,我完全不明白一个2001年才发售的游戏是怎么影响到1998年和1999年发售的游戏的销量的。
飞花,屎克威尔把圣剑制作组都干跑了,FFX开发要多少钱给多少钱,

圣剑从PS上的玛娜就是做一半没钱了

沙加在PS2上连迷宫都懒得做,拿地图凑合,这些傻事都是因为SE太照顾FFX了,还有后头的10-2
FFX就跟个公子哥一样,要什么有什么
圣剑沙加寄生前夜就跟仨外面捡来的一样

SE倒闭才好呢,最好光S那边倒闭

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2011-9-17 10:07 发表

当时的史克威尔因为灵魂深处的失败,公司资金极度匮乏,为了规避风险当然要向大作集中了。
灵魂深处也是FF装13系列的

装13遭雷劈

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2011-9-17 11:54 发表


原来这就是装B啊, 你成年了吗?
终于开始讨论年龄了哦,进展比我想象的慢
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