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任天堂是这么一个厂商

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
把游戏机做成双屏是极其没有意义的事
一个大或者长的屏幕完全可以代替两个小或短的

任天堂NDS的成功跟双屏毫无关系
就跟3DS成功跟3D没关系一样

以前曾经想过,唯一有意义的是两个小屏幕比一个大的便宜
但是后来觉得这也不对,因为就算把任天堂做的机能最高的成功的双屏游戏机3DS的屏幕和解析度扩大一倍,那也是块连PSV屏幕都不如的便宜货,这价格已经低得没意义讨论怎么着更便宜了

虽然WIIU理论上也是双屏游戏机,但是很显然它没成功,而且任天堂也不负责做电视那个屏幕

任天堂还是太抠门了,太保守了,人才也不多
光会做游戏不够,游戏机研发,各种公关都需要各式各样的人才

你比如说3DS的设计外形,很明显连国内手机厂都不如
再比如中国市场的开发,比别人落后几年,连微软都能找个歇逼,虽然蠢至少比什么都没有强吧

折腾多少年还是个小公司,前几年赚了不少钱不知道去哪了,经常有人这么说
你说索尼前几年赔得一座一座卖楼,设计出个PS4虽然机能也不高,好歹家用机机能第一
然后微软赚点钱造出个低点的X1
然后任天堂赚微软好几倍钱,出个低别人好几倍机能的WIIU
关键还跟人家卖得价格差不多

你说多可悲,整个反过来了,
越有钱越抠门,越作死
你说当年PS3也贵,好歹有几个原因,蓝光什么的
你WIIU贵有什么原因?
有任青说主机到PAD传画面无延迟的牛逼技术,噗~
我前两年还信了呢,后来一想这玩意再牛逼能让WIIU每台比PS360贵700-800?

WIIU的PAD一开始单买居然要接近1000块钱
我们有时说微软精英手柄比卢瑟手柄贵好几百接近1000,其实WIIU本来就标配精英手柄价格的手柄,
那就说得通了,你买的WIIU里有一边钱花在PAD上了,那个主机只值一半多点的钱,换算大概1500左右,确实比PS360便宜点,跨平台游戏画面比它们低点正好对上

然而那个PAD几乎是个空壳,连电池都是阉割的
成本绝对比PSV和微软的精英手柄便宜

钱赚得不管多多,还是个抠逼
就跟一个农村暴发户一样,已经赚翻了,但是丢十块钱还能郁闷三天,但是只要他没想明白,赔多少钱都不会反思的家伙


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引用:
原帖由 @高露洁  于 2016-3-13 09:40 发表
那可能psp某些方面就是强过老三呗,当然专用游戏画面效果是另一回事,顺便新三运行非官方ps模拟器也就十来帧,显然这个方面也是不行的
那NDS模拟NEOGEO怎么回事?



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