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VR以后会变成3D游戏那种主流,还是体感那种次要玩意?

posted by wap, platform: Android
当初3D游戏刚出的时候,不是所有人都认为这东西会变成主流
然后发展了好多年,到SFCMD上也没几个3D游戏
世嘉还因此战略失误,把土星做成一个偏向2D的机器,导致日后的失败
只有索尼,看清了未来的道路,3D游戏必将成为主流取代大部分2D游戏

当年WII靠体感设备,硬件销量是其它机种的两倍,
PS360看体感这块这么牛逼,都开始做体感设备
索尼那个没什么奔头,但是微软的啃奶很有作用
你能发现,XBOX360后期主要就靠啃奶了,什么日本厂商游戏都不争取了
像3A之类被微软塞钱的无耻日本厂商最终得到了应有报应,这是题外话不多说了

问题是之后体感的发展

任天堂到了WIIU上反而几乎抛弃了体感,一下体感游戏就少了,多了个可悲的PAD
微软一开始犯蠢捆绑体感销售X1遭了报应,然后也不折腾了,体感游戏几乎不出了
不出你研制啃奶2是为了烧钱么?呆子

归根结底,就是体感不适合大型主流游戏
体感只适合小游戏,
而3D游戏不同,越大型越主流的游戏越适合做成3D的

VR也是在走同一条路
如果VR适合主流游戏大型游戏,那它以后的道路就跟3D一样是光明的
如果它到头来只适合一些小游戏,那它也不会有多少作为

粗糙没关系,硬件机能低影响开发没关系
当初PS1也够粗糙的,但是3D游戏还是非常多
做不了全3D还有半3D,你当初不是也玩的开心么
因为你以前没怎么见过3D游戏
你现在也没怎么见过VR

以前晕3D不是也挺过来了么

你过些日子将要买到的,可能是一台VR设备里的3DO,也可能是PS1呢
你激动不激动?
等你50多岁了,再看这些设备,可能就跟你现在看PSSS一样,当然也可能是VB

本帖最后由 HRF 于 2016-3-2 15:39 通过手机版编辑


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