神奇的松鼠
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原帖由 cinder 于 2010-11-3 22:30 发表 画面越做越好不是正常的吗
原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 22:40 发表 从来没觉得ps3的游戏画面比360好在哪里的路过... 你说的这些全都玩过了,船长2还不错,起码游戏玩起来够爽,虽然贴图看起来真不怎么样,但好在场景够大,整体感还好。 给弄个远景确实很漂亮,但我并不觉得这玩意运算有多复杂。 另外,暴雨这种运算简单到了家的游戏,画面再不好点是不是太对不起主机了?
原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 22:40 发表 我现在就觉得光环reach的画面,可动物体,战场复杂度,载具,AI整体感觉起来真是牛X,整体能把握到这个程度实属牛逼,机能合理分配让游戏好玩这才是真章的。
原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 22:57 发表 抱歉,我是玩游戏的,暴雨通关后给我感觉就是个半渣游戏,分支多点而已的互动电影而已。 跟alan一样都是忽视游戏性的玩意。 谈这游戏还不如去说说船长2,起码船长2是各个方面平衡把握的比较好的作品
原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 22:57 发表 我只觉得360和ps3是半斤八两的东西,不知道这帖谁扯出挖掘机能说来着?你提画面就是为了证明神机潜力无限?
原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 22:57 发表 “你不得不承认暴雨的人脸比神海2做的还牛13, 所以说PS3确实比较适合挖掘机能” 这话是你说的吧?
原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 23:05 发表 你这是只谈画面么?画面=机能?只有画面耗费机能?
原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 23:05 发表 你的逻辑是不是因为暴雨人脸做的好,所以就一定比神海2还耗费机能?
原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 23:09 发表 因为暴雨的人脸比神海2做的更好,所以ps3机能适合挖掘机能。 恩,您这逻辑太赞了。 您是不是这个意思? 人脸好=机能强。所以暴雨挖掘耗费的机能就一定比神海2更高? 看你的话我只能得出你是这么个逻辑。
原帖由 qazqaz 于 2010-11-3 23:11 发表 麻烦说ps3机能好的贴图牛逼到爆的去数数神鸡那可怜的256mb内存和显存,还要被系统占据几十mb的. 难道神鸡是超越物理定律的存在??????能显示出多于256mb的超超超高清贴图?????
原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 23:14 发表 既然你说了“所以”那前面的话就是你的“原因”吧? 来,证明这句话的逻辑性在哪里吧? 因为什么?所以你得出了“PS3确实比较适合挖掘机能”这个结论的?原因是什么,是前面的那句“你不得不承认暴雨的人脸比神海2做的还牛13”吗?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-11-3 23:29 发表 索系游戏历代就是颜色配得鲜艳比较讨喜 神海2那贴图还真不能仔细看 尤其你用AIM拉近了看的时候